女猎手 的技能树
她以弓、标枪与长矛狩猎。迅捷、精准,难以击中。
将鼠标悬停或点击技能查看说明。 数值以无装备的30级英雄为准。
神射手
1级
擦射
灵魂之箭5级
焰光箭
箭雨
空心箭头10级
死神之眼
扇形射击15级
瞄准射击
追踪箭21级
闪电齐射
齐射27级
远射荒野
1级
灰烬熊
扑咬吧5级
血之狂乱
轻足10级
兽群之契
撕裂猛击15级
炭火鹰
野蛮咆哮21级
铁皮
狂猎27级
熊魂毒液
1级
倒刺飞镖
侧步5级
毒液标枪
蝰蛇之血10级
猛扑
钉牢15级
放血
风暴标枪21级
枯萎标枪27级
瘟疫狩猎
擦射
一支箭在击中敌人后擦身弹开,飞向附近的下一个敌人。每次擦射都带有蝰蛇之血。
等级1
武器伤害:85%
携带蝰蛇之血
继续飞行1次,飞向6米内的敌人
之后每次命中:首次的75%
扇形射击:每5级多一次擦射
法力消耗:2.0
需要:弓或弩
10级时:每次擦射都造成全额伤害,寻敌距离增加一半
下一等级
武器伤害:88%
携带蝰蛇之血
继续飞行1次,飞向6米内的敌人
之后每次命中:首次的75%
扇形射击:每5级多一次擦射
法力消耗:2.1
需要:弓或弩
需要等级:2
随以下属性提升:你的武器和敏捷
一支箭在击中敌人后擦身弹开,飞向附近的下一个敌人。每次擦射都带有蝰蛇之血。
等级1
武器伤害:85%
携带蝰蛇之血
继续飞行1次,飞向6米内的敌人
之后每次命中:首次的75%
扇形射击:每5级多一次擦射
法力消耗:2.0
需要:弓或弩
10级时:每次擦射都造成全额伤害,寻敌距离增加一半
下一等级
武器伤害:88%
携带蝰蛇之血
继续飞行1次,飞向6米内的敌人
之后每次命中:首次的75%
扇形射击:每5级多一次擦射
法力消耗:2.1
需要:弓或弩
需要等级:2
随以下属性提升:你的武器和敏捷
技能等级 10
武器伤害:112%
携带蝰蛇之血
继续飞行2次,飞向6米内的敌人
之后每次命中:首次的75%
扇形射击:每5级多一次擦射
法力消耗:2.9
需要:弓或弩
武器伤害:112%
携带蝰蛇之血
继续飞行2次,飞向6米内的敌人
之后每次命中:首次的75%
扇形射击:每5级多一次擦射
法力消耗:2.9
需要:弓或弩
技能等级 20
武器伤害:142%
携带蝰蛇之血
继续飞行4次,飞向6米内的敌人
之后每次命中:首次的75%
扇形射击:每5级多一次擦射
法力消耗:3.9
需要:弓或弩
武器伤害:142%
携带蝰蛇之血
继续飞行4次,飞向6米内的敌人
之后每次命中:首次的75%
扇形射击:每5级多一次擦射
法力消耗:3.9
需要:弓或弩

灵魂之箭
一支纯魔法之箭。它必定命中,并贯穿路径上的所有敌人。
等级1
魔法伤害:4-8
携带蝰蛇之血
附加到武器伤害上;全部转为魔法伤害
必定命中并贯穿所有敌人
法力消耗:1.0
需要:弓或弩
下一等级
魔法伤害:7-12
携带蝰蛇之血
附加到武器伤害上;全部转为魔法伤害
必定命中并贯穿所有敌人
法力消耗:1.0
需要:弓或弩
需要等级:2
随以下属性提升:精力(超出初始值每点 +1% 法术伤害)
受以下技能强化:
追踪箭:每级+8%伤害
一支纯魔法之箭。它必定命中,并贯穿路径上的所有敌人。
等级1
魔法伤害:4-8
携带蝰蛇之血
附加到武器伤害上;全部转为魔法伤害
必定命中并贯穿所有敌人
法力消耗:1.0
需要:弓或弩
下一等级
魔法伤害:7-12
携带蝰蛇之血
附加到武器伤害上;全部转为魔法伤害
必定命中并贯穿所有敌人
法力消耗:1.0
需要:弓或弩
需要等级:2
随以下属性提升:精力(超出初始值每点 +1% 法术伤害)
受以下技能强化:
追踪箭:每级+8%伤害
技能等级 10
魔法伤害:43-64
携带蝰蛇之血
附加到武器伤害上;全部转为魔法伤害
必定命中并贯穿所有敌人
法力消耗:1.0
需要:弓或弩
魔法伤害:43-64
携带蝰蛇之血
附加到武器伤害上;全部转为魔法伤害
必定命中并贯穿所有敌人
法力消耗:1.0
需要:弓或弩
技能等级 20
魔法伤害:115-165
携带蝰蛇之血
附加到武器伤害上;全部转为魔法伤害
必定命中并贯穿所有敌人
法力消耗:1.0
需要:弓或弩
魔法伤害:115-165
携带蝰蛇之血
附加到武器伤害上;全部转为魔法伤害
必定命中并贯穿所有敌人
法力消耗:1.0
需要:弓或弩

焰光箭
一支重箭,在击中处爆出火焰,并让地面燃烧数秒。
等级1
火焰伤害:6-10
半径:2.4米
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
箭矢也会对被击中的敌人造成武器伤害
地面燃烧,每秒4伤害,持续3秒
法力消耗:4.0
需要:弓或弩
下一等级
火焰伤害:9-14
半径:2.4米
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
箭矢也会对被击中的敌人造成武器伤害
地面燃烧,每秒6伤害,持续3秒
法力消耗:4.4
需要:弓或弩
需要等级:6
需要:擦射
随以下属性提升:精力(超出初始值每点 +1% 法术伤害)
受以下技能强化:
擦射:每级+8%伤害
瞄准射击:每级+4%伤害
一支重箭,在击中处爆出火焰,并让地面燃烧数秒。
等级1
火焰伤害:6-10
半径:2.4米
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
箭矢也会对被击中的敌人造成武器伤害
地面燃烧,每秒4伤害,持续3秒
法力消耗:4.0
需要:弓或弩
下一等级
火焰伤害:9-14
半径:2.4米
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
箭矢也会对被击中的敌人造成武器伤害
地面燃烧,每秒6伤害,持续3秒
法力消耗:4.4
需要:弓或弩
需要等级:6
需要:擦射
随以下属性提升:精力(超出初始值每点 +1% 法术伤害)
受以下技能强化:
擦射:每级+8%伤害
瞄准射击:每级+4%伤害
技能等级 10
火焰伤害:61-84
半径:2.4米
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
箭矢也会对被击中的敌人造成武器伤害
地面燃烧,每秒38伤害,持续3秒
法力消耗:7.6
需要:弓或弩
火焰伤害:61-84
半径:2.4米
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
箭矢也会对被击中的敌人造成武器伤害
地面燃烧,每秒38伤害,持续3秒
法力消耗:7.6
需要:弓或弩
技能等级 20
火焰伤害:189-252
半径:2.4米
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
箭矢也会对被击中的敌人造成武器伤害
地面燃烧,每秒114伤害,持续3秒
法力消耗:11.6
需要:弓或弩
火焰伤害:189-252
半径:2.4米
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
箭矢也会对被击中的敌人造成武器伤害
地面燃烧,每秒114伤害,持续3秒
法力消耗:11.6
需要:弓或弩

箭雨
你向空中射出一群箭。片刻之后,它们会在光标下的地面持续落下数秒。
等级1
额外伤害:3-6
数量:12
半径:2.8米
武器伤害:50%
携带蝰蛇之血
箭矢:12,持续落下2.5秒
大多数箭会落在敌人身上;每支箭打击0.9米内的所有敌人
法力消耗:5.0
冷却:2.5秒
需要:弓或弩
10级时:箭雨覆盖更大的范围(宽度增加一半)
下一等级
额外伤害:4-8
数量:12
半径:2.9米
武器伤害:51%
携带蝰蛇之血
箭矢:12,持续落下2.5秒
大多数箭会落在敌人身上;每支箭打击0.9米内的所有敌人
法力消耗:5.3
冷却:2.5秒
需要:弓或弩
需要等级:6
随以下属性提升:你的武器和敏捷
你向空中射出一群箭。片刻之后,它们会在光标下的地面持续落下数秒。
等级1
额外伤害:3-6
数量:12
半径:2.8米
武器伤害:50%
携带蝰蛇之血
箭矢:12,持续落下2.5秒
大多数箭会落在敌人身上;每支箭打击0.9米内的所有敌人
法力消耗:5.0
冷却:2.5秒
需要:弓或弩
10级时:箭雨覆盖更大的范围(宽度增加一半)
下一等级
额外伤害:4-8
数量:12
半径:2.9米
武器伤害:51%
携带蝰蛇之血
箭矢:12,持续落下2.5秒
大多数箭会落在敌人身上;每支箭打击0.9米内的所有敌人
法力消耗:5.3
冷却:2.5秒
需要:弓或弩
需要等级:6
随以下属性提升:你的武器和敏捷
技能等级 10
额外伤害:19-33
数量:16
半径:3.7米
武器伤害:63%
携带蝰蛇之血
箭矢:16,持续落下2.5秒
大多数箭会落在敌人身上;每支箭打击0.9米内的所有敌人
法力消耗:8.2
冷却:2.5秒
需要:弓或弩
额外伤害:19-33
数量:16
半径:3.7米
武器伤害:63%
携带蝰蛇之血
箭矢:16,持续落下2.5秒
大多数箭会落在敌人身上;每支箭打击0.9米内的所有敌人
法力消耗:8.2
冷却:2.5秒
需要:弓或弩
技能等级 20
额外伤害:45-75
数量:21
半径:4.7米
武器伤害:78%
携带蝰蛇之血
箭矢:21,持续落下2.5秒
大多数箭会落在敌人身上;每支箭打击0.9米内的所有敌人
法力消耗:11.6
冷却:2.5秒
需要:弓或弩
额外伤害:45-75
数量:21
半径:4.7米
武器伤害:78%
携带蝰蛇之血
箭矢:21,持续落下2.5秒
大多数箭会落在敌人身上;每支箭打击0.9米内的所有敌人
法力消耗:11.6
冷却:2.5秒
需要:弓或弩

空心箭头
被动:始终生效
被动。你的箭头是空心的:命中时有几率撕裂,再次造成大部分伤害,并短暂击晕敌人。
等级1
几率:15%:+75%的命中伤害,并击晕0.4秒
对每支箭和标枪都有效
下一等级
几率:17%:+75%的命中伤害,并击晕0.4秒
对每支箭和标枪都有效
需要等级:6
被动:始终生效
被动。你的箭头是空心的:命中时有几率撕裂,再次造成大部分伤害,并短暂击晕敌人。
等级1
几率:15%:+75%的命中伤害,并击晕0.4秒
对每支箭和标枪都有效
下一等级
几率:17%:+75%的命中伤害,并击晕0.4秒
对每支箭和标枪都有效
需要等级:6
技能等级 10
几率:37%:+75%的命中伤害,并击晕0.4秒
对每支箭和标枪都有效
几率:37%:+75%的命中伤害,并击晕0.4秒
对每支箭和标枪都有效
技能等级 20
几率:50%:+75%的命中伤害,并击晕0.4秒
对每支箭和标枪都有效
几率:50%:+75%的命中伤害,并击晕0.4秒
对每支箭和标枪都有效

死神之眼
你将目光锁定在光标处的敌人身上:它被锁定。它更容易被击中,你离它越远,你的投射物对它造成的伤害越高。每次击中它都会积累狩猎:一段时间内伤害和攻击速度提高。击杀它会获得法力和两层狩猎。
等级1
持续时间:12秒
你的投射物:对它伤害+6%,按你们之间每5米计(最多+24%)
它的防御降低15%
每次击中它:+4.0%伤害和+3.0%攻击速度,持续8秒,最多5次
你击杀它:+4法力和两层狩猎
同时锁定一个敌人
法力消耗:5.0
5级时:被锁定的敌人死亡时,你的目光会跳到最近的敌人身上
15级时:同时锁定两个敌人
下一等级
持续时间:13秒
你的投射物:对它伤害+7%,按你们之间每5米计(最多+28%)
它的防御降低17%
每次击中它:+4.5%伤害和+3.3%攻击速度,持续8秒,最多5次
你击杀它:+5法力和两层狩猎
同时锁定一个敌人
法力消耗:5.3
需要等级:11
你将目光锁定在光标处的敌人身上:它被锁定。它更容易被击中,你离它越远,你的投射物对它造成的伤害越高。每次击中它都会积累狩猎:一段时间内伤害和攻击速度提高。击杀它会获得法力和两层狩猎。
等级1
持续时间:12秒
你的投射物:对它伤害+6%,按你们之间每5米计(最多+24%)
它的防御降低15%
每次击中它:+4.0%伤害和+3.0%攻击速度,持续8秒,最多5次
你击杀它:+4法力和两层狩猎
同时锁定一个敌人
法力消耗:5.0
5级时:被锁定的敌人死亡时,你的目光会跳到最近的敌人身上
15级时:同时锁定两个敌人
下一等级
持续时间:13秒
你的投射物:对它伤害+7%,按你们之间每5米计(最多+28%)
它的防御降低17%
每次击中它:+4.5%伤害和+3.3%攻击速度,持续8秒,最多5次
你击杀它:+5法力和两层狩猎
同时锁定一个敌人
法力消耗:5.3
需要等级:11
技能等级 10
持续时间:21秒
你的投射物:对它伤害+15%,按你们之间每5米计(最多+60%)
它的防御降低33%
每次击中它:+8.5%伤害和+5.7%攻击速度,持续8秒,最多5次
你击杀它:+13法力和两层狩猎
同时锁定一个敌人
法力消耗:7.3
持续时间:21秒
你的投射物:对它伤害+15%,按你们之间每5米计(最多+60%)
它的防御降低33%
每次击中它:+8.5%伤害和+5.7%攻击速度,持续8秒,最多5次
你击杀它:+13法力和两层狩猎
同时锁定一个敌人
法力消耗:7.3
技能等级 20
持续时间:31秒
你的投射物:对它伤害+25%,按你们之间每5米计(最多+100%)
它的防御降低53%
每次击中它:+13.5%伤害和+8.7%攻击速度,持续8秒,最多5次
你击杀它:+23法力和两层狩猎
同时锁定一个敌人
法力消耗:9.8
持续时间:31秒
你的投射物:对它伤害+25%,按你们之间每5米计(最多+100%)
它的防御降低53%
每次击中它:+13.5%伤害和+8.7%攻击速度,持续8秒,最多5次
你击杀它:+23法力和两层狩猎
同时锁定一个敌人
法力消耗:9.8

扇形射击
呈扇形射出多支箭。
等级1
数量:3
武器伤害:110%
携带蝰蛇之血
法力消耗:2.0
需要:弓或弩
下一等级
数量:3
武器伤害:116%
携带蝰蛇之血
法力消耗:2.1
需要:弓或弩
需要等级:11
需要:灵魂之箭
随以下属性提升:你的武器和敏捷
呈扇形射出多支箭。
等级1
数量:3
武器伤害:110%
携带蝰蛇之血
法力消耗:2.0
需要:弓或弩
下一等级
数量:3
武器伤害:116%
携带蝰蛇之血
法力消耗:2.1
需要:弓或弩
需要等级:11
需要:灵魂之箭
随以下属性提升:你的武器和敏捷
技能等级 10
数量:8
武器伤害:164%
携带蝰蛇之血
法力消耗:3.3
需要:弓或弩
数量:8
武器伤害:164%
携带蝰蛇之血
法力消耗:3.3
需要:弓或弩
技能等级 20
数量:14
武器伤害:224%
携带蝰蛇之血
法力消耗:4.8
需要:弓或弩
数量:14
武器伤害:224%
携带蝰蛇之血
法力消耗:4.8
需要:弓或弩

瞄准射击
你瞄准后射出一支重箭。它必定命中,贯穿路径上的所有敌人,飞得越远,击晕时间越长。
等级1
武器伤害:280%
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
命中值:+30%
必定命中并贯穿所有敌人
击晕:近处0.2秒,最多1.5秒(20米处)
法力消耗:6.0
冷却:2.0秒
需要:弓或弩
10级时:箭矢经过的敌人会被击退
下一等级
武器伤害:302%
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
命中值:+38%
必定命中并贯穿所有敌人
击晕:近处0.2秒,最多1.5秒(20米处)
法力消耗:6.2
冷却:2.0秒
需要:弓或弩
需要等级:16
需要:死神之眼
随以下属性提升:你的武器和敏捷
你瞄准后射出一支重箭。它必定命中,贯穿路径上的所有敌人,飞得越远,击晕时间越长。
等级1
武器伤害:280%
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
命中值:+30%
必定命中并贯穿所有敌人
击晕:近处0.2秒,最多1.5秒(20米处)
法力消耗:6.0
冷却:2.0秒
需要:弓或弩
10级时:箭矢经过的敌人会被击退
下一等级
武器伤害:302%
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
命中值:+38%
必定命中并贯穿所有敌人
击晕:近处0.2秒,最多1.5秒(20米处)
法力消耗:6.2
冷却:2.0秒
需要:弓或弩
需要等级:16
需要:死神之眼
随以下属性提升:你的武器和敏捷
技能等级 10
武器伤害:478%
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
命中值:+102%
必定命中并贯穿所有敌人
击晕:近处0.2秒,最多1.5秒(20米处)
法力消耗:7.8
冷却:2.0秒
需要:弓或弩
武器伤害:478%
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
命中值:+102%
必定命中并贯穿所有敌人
击晕:近处0.2秒,最多1.5秒(20米处)
法力消耗:7.8
冷却:2.0秒
需要:弓或弩
技能等级 20
武器伤害:698%
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
命中值:+182%
必定命中并贯穿所有敌人
击晕:近处0.2秒,最多1.5秒(20米处)
法力消耗:9.8
冷却:2.0秒
需要:弓或弩
武器伤害:698%
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
命中值:+182%
必定命中并贯穿所有敌人
击晕:近处0.2秒,最多1.5秒(20米处)
法力消耗:9.8
冷却:2.0秒
需要:弓或弩

追踪箭
一支会转向追踪目标的箭。它穿透身体,转身回来再次攻击。当你有被锁定的敌人时,它总会追向那个敌人。
等级1
武器伤害:150%
携带蝰蛇之血
必定命中
穿透目标后折返:最多3次命中,持续3.6秒
法力消耗:4.0
需要:弓或弩
10级时:第二支箭紧随第一支
下一等级
武器伤害:162%
携带蝰蛇之血
必定命中
穿透目标后折返:最多3次命中,持续3.6秒
法力消耗:4.1
需要:弓或弩
需要等级:16
需要:扇形射击
随以下属性提升:你的武器和敏捷
一支会转向追踪目标的箭。它穿透身体,转身回来再次攻击。当你有被锁定的敌人时,它总会追向那个敌人。
等级1
武器伤害:150%
携带蝰蛇之血
必定命中
穿透目标后折返:最多3次命中,持续3.6秒
法力消耗:4.0
需要:弓或弩
10级时:第二支箭紧随第一支
下一等级
武器伤害:162%
携带蝰蛇之血
必定命中
穿透目标后折返:最多3次命中,持续3.6秒
法力消耗:4.1
需要:弓或弩
需要等级:16
需要:扇形射击
随以下属性提升:你的武器和敏捷
技能等级 10
武器伤害:258%
携带蝰蛇之血
必定命中
穿透目标后折返:最多3次命中,持续3.6秒
法力消耗:4.9
需要:弓或弩
武器伤害:258%
携带蝰蛇之血
必定命中
穿透目标后折返:最多3次命中,持续3.6秒
法力消耗:4.9
需要:弓或弩
技能等级 20
武器伤害:378%
携带蝰蛇之血
必定命中
穿透目标后折返:最多3次命中,持续3.6秒
法力消耗:5.9
需要:弓或弩
武器伤害:378%
携带蝰蛇之血
必定命中
穿透目标后折返:最多3次命中,持续3.6秒
法力消耗:5.9
需要:弓或弩

闪电齐射
向空中射出一群箭。每支箭落下时化为一道闪电,打击落点周围的一切。
等级1
闪电伤害:6-14
数量:5
半径:3.0米
携带蝰蛇之血
箭矢:5,0.7秒后落下
每支箭打击落点1.4米内的所有敌人
法力消耗:8.0
冷却:2.0秒
需要:弓或弩
下一等级
闪电伤害:9-19
数量:5
半径:3.1米
携带蝰蛇之血
箭矢:5,0.7秒后落下
每支箭打击落点1.4米内的所有敌人
法力消耗:8.4
冷却:2.0秒
需要:弓或弩
需要等级:22
需要:箭雨
随以下属性提升:精力(超出初始值每点 +1% 法术伤害)
受以下技能强化:
箭雨:每级+5%伤害
向空中射出一群箭。每支箭落下时化为一道闪电,打击落点周围的一切。
等级1
闪电伤害:6-14
数量:5
半径:3.0米
携带蝰蛇之血
箭矢:5,0.7秒后落下
每支箭打击落点1.4米内的所有敌人
法力消耗:8.0
冷却:2.0秒
需要:弓或弩
下一等级
闪电伤害:9-19
数量:5
半径:3.1米
携带蝰蛇之血
箭矢:5,0.7秒后落下
每支箭打击落点1.4米内的所有敌人
法力消耗:8.4
冷却:2.0秒
需要:弓或弩
需要等级:22
需要:箭雨
随以下属性提升:精力(超出初始值每点 +1% 法术伤害)
受以下技能强化:
箭雨:每级+5%伤害
技能等级 10
闪电伤害:57-99
数量:8
半径:3.9米
携带蝰蛇之血
箭矢:8,0.7秒后落下
每支箭打击落点1.4米内的所有敌人
法力消耗:11.6
冷却:2.0秒
需要:弓或弩
闪电伤害:57-99
数量:8
半径:3.9米
携带蝰蛇之血
箭矢:8,0.7秒后落下
每支箭打击落点1.4米内的所有敌人
法力消耗:11.6
冷却:2.0秒
需要:弓或弩
技能等级 20
闪电伤害:171-289
数量:12
半径:4.9米
携带蝰蛇之血
箭矢:12,0.7秒后落下
每支箭打击落点1.4米内的所有敌人
法力消耗:15.6
冷却:2.0秒
需要:弓或弩
闪电伤害:171-289
数量:12
半径:4.9米
携带蝰蛇之血
箭矢:12,0.7秒后落下
每支箭打击落点1.4米内的所有敌人
法力消耗:15.6
冷却:2.0秒
需要:弓或弩

齐射
快速齐射:向光标附近的数个敌人各射一支箭。
等级1
武器伤害:85%
携带蝰蛇之血
箭矢:4(每支约0.1秒)
光标7米内的敌人
法力消耗:6.0
需要:弓或弩
15级时:对每个敌人射出两支箭
下一等级
武器伤害:90%
携带蝰蛇之血
箭矢:4(每支约0.1秒)
光标7米内的敌人
法力消耗:6.3
需要:弓或弩
需要等级:22
需要:扇形射击
随以下属性提升:你的武器和敏捷
快速齐射:向光标附近的数个敌人各射一支箭。
等级1
武器伤害:85%
携带蝰蛇之血
箭矢:4(每支约0.1秒)
光标7米内的敌人
法力消耗:6.0
需要:弓或弩
15级时:对每个敌人射出两支箭
下一等级
武器伤害:90%
携带蝰蛇之血
箭矢:4(每支约0.1秒)
光标7米内的敌人
法力消耗:6.3
需要:弓或弩
需要等级:22
需要:扇形射击
随以下属性提升:你的武器和敏捷
技能等级 10
武器伤害:130%
携带蝰蛇之血
箭矢:7(每支约0.1秒)
光标7米内的敌人
法力消耗:8.3
需要:弓或弩
武器伤害:130%
携带蝰蛇之血
箭矢:7(每支约0.1秒)
光标7米内的敌人
法力消耗:8.3
需要:弓或弩
技能等级 20
武器伤害:180%
携带蝰蛇之血
箭矢:10(每支约0.1秒)
光标7米内的敌人
法力消耗:10.8
需要:弓或弩
武器伤害:180%
携带蝰蛇之血
箭矢:10(每支约0.1秒)
光标7米内的敌人
法力消耗:10.8
需要:弓或弩

远射
你长时间瞄准(一条线显示它的路径),然后射出一支威力巨大的箭。它贯穿所有敌人,对被锁定的敌人造成三倍伤害。击杀会返还法力和冷却时间。
等级1
武器伤害:500%
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
命中值:+50%
瞄准:1.5秒;必定命中并贯穿所有敌人
被锁定的敌人承受3倍伤害
击杀会返还法力和冷却时间
法力消耗:10.0
冷却:6.0秒
需要:弓或弩
下一等级
武器伤害:540%
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
命中值:+60%
瞄准:1.5秒;必定命中并贯穿所有敌人
被锁定的敌人承受3倍伤害
击杀会返还法力和冷却时间
法力消耗:10.5
冷却:6.0秒
需要:弓或弩
需要等级:28
需要:瞄准射击
随以下属性提升:你的武器和敏捷
你长时间瞄准(一条线显示它的路径),然后射出一支威力巨大的箭。它贯穿所有敌人,对被锁定的敌人造成三倍伤害。击杀会返还法力和冷却时间。
等级1
武器伤害:500%
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
命中值:+50%
瞄准:1.5秒;必定命中并贯穿所有敌人
被锁定的敌人承受3倍伤害
击杀会返还法力和冷却时间
法力消耗:10.0
冷却:6.0秒
需要:弓或弩
下一等级
武器伤害:540%
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
命中值:+60%
瞄准:1.5秒;必定命中并贯穿所有敌人
被锁定的敌人承受3倍伤害
击杀会返还法力和冷却时间
法力消耗:10.5
冷却:6.0秒
需要:弓或弩
需要等级:28
需要:瞄准射击
随以下属性提升:你的武器和敏捷
技能等级 10
武器伤害:860%
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
命中值:+140%
瞄准:1.5秒;必定命中并贯穿所有敌人
被锁定的敌人承受3倍伤害
击杀会返还法力和冷却时间
法力消耗:14.5
冷却:6.0秒
需要:弓或弩
武器伤害:860%
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
命中值:+140%
瞄准:1.5秒;必定命中并贯穿所有敌人
被锁定的敌人承受3倍伤害
击杀会返还法力和冷却时间
法力消耗:14.5
冷却:6.0秒
需要:弓或弩
技能等级 20
武器伤害:1260%
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
命中值:+240%
瞄准:1.5秒;必定命中并贯穿所有敌人
被锁定的敌人承受3倍伤害
击杀会返还法力和冷却时间
法力消耗:19.5
冷却:6.0秒
需要:弓或弩
武器伤害:1260%
携带蝰蛇之血
重型射击:毒液3层以上时触发破裂,对受缚的敌人触发钉穿
命中值:+240%
瞄准:1.5秒;必定命中并贯穿所有敌人
被锁定的敌人承受3倍伤害
击杀会返还法力和冷却时间
法力消耗:19.5
冷却:6.0秒
需要:弓或弩

灰烬熊
随从
召唤一头巨熊在你身边战斗。它会自动攻击你锁定的敌人,每第三次猛击会把敌人钉住(受缚)。如果它倒下,你会受伤,一段时间后它会自行回来。同时只能有一头。
等级1
物理伤害:30-48
生命:220
每第3次猛击:敌人受缚1.0秒
它会攻击你锁定的敌人
如果它倒下:你失去5%生命(每30秒最多一次);它会在10秒后回来
铁皮和兽群之契:更多生命
法力消耗:25.0
冷却:4.0秒
5级时:狂乱:熊被击中后4秒内伤害提高40%
10级时:挥抓:猛击同时打击熊前方的敌人,造成60%伤害并使其减速(余烬熊:范围更大)
15级时:炭火熊:体型更大,猛击还会灼烧敌人
下一等级
物理伤害:44-69
生命:293
每第3次猛击:敌人受缚1.0秒
它会攻击你锁定的敌人
如果它倒下:你失去5%生命(每30秒最多一次);它会在10秒后回来
铁皮和兽群之契:更多生命
法力消耗:26.5
冷却:4.0秒
需要等级:2
随以下属性提升:精力(超出初始值每点 +1% 法术伤害)
受以下技能强化:
血之狂乱:每级+2%伤害
兽群之契:每级+2%伤害
随从
召唤一头巨熊在你身边战斗。它会自动攻击你锁定的敌人,每第三次猛击会把敌人钉住(受缚)。如果它倒下,你会受伤,一段时间后它会自行回来。同时只能有一头。
等级1
物理伤害:30-48
生命:220
每第3次猛击:敌人受缚1.0秒
它会攻击你锁定的敌人
如果它倒下:你失去5%生命(每30秒最多一次);它会在10秒后回来
铁皮和兽群之契:更多生命
法力消耗:25.0
冷却:4.0秒
5级时:狂乱:熊被击中后4秒内伤害提高40%
10级时:挥抓:猛击同时打击熊前方的敌人,造成60%伤害并使其减速(余烬熊:范围更大)
15级时:炭火熊:体型更大,猛击还会灼烧敌人
下一等级
物理伤害:44-69
生命:293
每第3次猛击:敌人受缚1.0秒
它会攻击你锁定的敌人
如果它倒下:你失去5%生命(每30秒最多一次);它会在10秒后回来
铁皮和兽群之契:更多生命
法力消耗:26.5
冷却:4.0秒
需要等级:2
随以下属性提升:精力(超出初始值每点 +1% 法术伤害)
受以下技能强化:
血之狂乱:每级+2%伤害
兽群之契:每级+2%伤害
技能等级 10
物理伤害:196-301
生命:1093
每第3次猛击:敌人受缚1.0秒
它会攻击你锁定的敌人
如果它倒下:你失去5%生命(每30秒最多一次);它会在10秒后回来
铁皮和兽群之契:更多生命
法力消耗:38.5
冷却:4.0秒
物理伤害:196-301
生命:1093
每第3次猛击:敌人受缚1.0秒
它会攻击你锁定的敌人
如果它倒下:你失去5%生命(每30秒最多一次);它会在10秒后回来
铁皮和兽群之契:更多生命
法力消耗:38.5
冷却:4.0秒
技能等级 20
物理伤害:476-735
生命:2633
每第3次猛击:敌人受缚1.0秒
它会攻击你锁定的敌人
如果它倒下:你失去5%生命(每30秒最多一次);它会在10秒后回来
铁皮和兽群之契:更多生命
法力消耗:53.5
冷却:4.0秒
物理伤害:476-735
生命:2633
每第3次猛击:敌人受缚1.0秒
它会攻击你锁定的敌人
如果它倒下:你失去5%生命(每30秒最多一次);它会在10秒后回来
铁皮和兽群之契:更多生命
法力消耗:53.5
冷却:4.0秒

扑咬吧
你的熊冲向光标处的敌人并将其扑倒:敌人受缚,熊的下一次猛击伤害翻倍。
等级1
受缚1.5秒(首领则被减速)
熊的下一次猛击:+100%伤害
法力消耗:5.0
冷却:3.0秒
下一等级
受缚1.6秒(首领则被减速)
熊的下一次猛击:+100%伤害
法力消耗:5.3
冷却:3.0秒
需要等级:2
你的熊冲向光标处的敌人并将其扑倒:敌人受缚,熊的下一次猛击伤害翻倍。
等级1
受缚1.5秒(首领则被减速)
熊的下一次猛击:+100%伤害
法力消耗:5.0
冷却:3.0秒
下一等级
受缚1.6秒(首领则被减速)
熊的下一次猛击:+100%伤害
法力消耗:5.3
冷却:3.0秒
需要等级:2
技能等级 10
受缚2.0秒(首领则被减速)
熊的下一次猛击:+100%伤害
法力消耗:7.7
冷却:3.0秒
受缚2.0秒(首领则被减速)
熊的下一次猛击:+100%伤害
法力消耗:7.7
冷却:3.0秒
技能等级 20
受缚2.5秒(首领则被减速)
熊的下一次猛击:+100%伤害
法力消耗:10.7
冷却:3.0秒
受缚2.5秒(首领则被减速)
熊的下一次猛击:+100%伤害
法力消耗:10.7
冷却:3.0秒

血之狂乱
增益:持续一段时间
数秒内,你和你的野兽攻击更快。期间每次击杀都使效果延长一秒。
等级1
持续时间:8秒
攻击速度:+25%(你、你的熊和你的鹰)
每次击杀:+1秒(最多16秒)
法力消耗:10.0
冷却:12.0秒
下一等级
持续时间:8秒
攻击速度:+26%(你、你的熊和你的鹰)
每次击杀:+1秒(最多16秒)
法力消耗:10.5
冷却:12.0秒
需要等级:6
需要:灰烬熊
增益:持续一段时间
数秒内,你和你的野兽攻击更快。期间每次击杀都使效果延长一秒。
等级1
持续时间:8秒
攻击速度:+25%(你、你的熊和你的鹰)
每次击杀:+1秒(最多16秒)
法力消耗:10.0
冷却:12.0秒
下一等级
持续时间:8秒
攻击速度:+26%(你、你的熊和你的鹰)
每次击杀:+1秒(最多16秒)
法力消耗:10.5
冷却:12.0秒
需要等级:6
需要:灰烬熊
技能等级 10
持续时间:9秒
攻击速度:+34%(你、你的熊和你的鹰)
每次击杀:+1秒(最多16秒)
法力消耗:14.5
冷却:12.0秒
持续时间:9秒
攻击速度:+34%(你、你的熊和你的鹰)
每次击杀:+1秒(最多16秒)
法力消耗:14.5
冷却:12.0秒
技能等级 20
持续时间:11秒
攻击速度:+44%(你、你的熊和你的鹰)
每次击杀:+1秒(最多16秒)
法力消耗:19.5
冷却:12.0秒
持续时间:11秒
攻击速度:+44%(你、你的熊和你的鹰)
每次击杀:+1秒(最多16秒)
法力消耗:19.5
冷却:12.0秒

轻足
被动:始终生效
被动。有几率躲避任何攻击。
等级1
躲避任何攻击的几率:14%
下一等级
躲避任何攻击的几率:17%
需要等级:6
被动:始终生效
被动。有几率躲避任何攻击。
等级1
躲避任何攻击的几率:14%
下一等级
躲避任何攻击的几率:17%
需要等级:6
技能等级 10
躲避任何攻击的几率:39%
躲避任何攻击的几率:39%
技能等级 20
躲避任何攻击的几率:55%
躲避任何攻击的几率:55%

兽群之契
被动:始终生效
被动。你和你的熊心意相通:你们每次攻击都会偷取生命,熊还会替你承受部分伤害。
等级1
生命偷取:4.0%(你和你的熊)
熊承受本应击中你的伤害的15%(15米内)
下一等级
生命偷取:4.4%(你和你的熊)
熊承受本应击中你的伤害的16%(15米内)
需要等级:11
需要:灰烬熊
被动:始终生效
被动。你和你的熊心意相通:你们每次攻击都会偷取生命,熊还会替你承受部分伤害。
等级1
生命偷取:4.0%(你和你的熊)
熊承受本应击中你的伤害的15%(15米内)
下一等级
生命偷取:4.4%(你和你的熊)
熊承受本应击中你的伤害的16%(15米内)
需要等级:11
需要:灰烬熊
技能等级 10
生命偷取:7.6%(你和你的熊)
熊承受本应击中你的伤害的24%(15米内)
生命偷取:7.6%(你和你的熊)
熊承受本应击中你的伤害的24%(15米内)
技能等级 20
生命偷取:11.6%(你和你的熊)
熊承受本应击中你的伤害的34%(15米内)
生命偷取:11.6%(你和你的熊)
熊承受本应击中你的伤害的34%(15米内)

撕裂猛击
被动:始终生效
被动。你的野兽的猛击会撕开流血的伤口。受伤的熊会吃掉附近的尸体来治疗。
等级1
流血:每秒6,持续3秒
生命低于70%时,熊会吃掉3米内的一具尸体:+25%生命
在熊魂形态下对你的利爪同样有效
下一等级
流血:每秒9,持续3秒
生命低于70%时,熊会吃掉3米内的一具尸体:+25%生命
在熊魂形态下对你的利爪同样有效
需要等级:11
需要:扑咬吧
被动:始终生效
被动。你的野兽的猛击会撕开流血的伤口。受伤的熊会吃掉附近的尸体来治疗。
等级1
流血:每秒6,持续3秒
生命低于70%时,熊会吃掉3米内的一具尸体:+25%生命
在熊魂形态下对你的利爪同样有效
下一等级
流血:每秒9,持续3秒
生命低于70%时,熊会吃掉3米内的一具尸体:+25%生命
在熊魂形态下对你的利爪同样有效
需要等级:11
需要:扑咬吧
技能等级 10
流血:每秒53,持续3秒
生命低于70%时,熊会吃掉3米内的一具尸体:+25%生命
在熊魂形态下对你的利爪同样有效
流血:每秒53,持续3秒
生命低于70%时,熊会吃掉3米内的一具尸体:+25%生命
在熊魂形态下对你的利爪同样有效
技能等级 20
流血:每秒153,持续3秒
生命低于70%时,熊会吃掉3米内的一具尸体:+25%生命
在熊魂形态下对你的利爪同样有效
流血:每秒153,持续3秒
生命低于70%时,熊会吃掉3米内的一具尸体:+25%生命
在熊魂形态下对你的利爪同样有效

炭火鹰
随从
召唤一只炭火小鹰。它在你身边盘旋,俯冲攻击你锁定的敌人(或离你最近的敌人);俯冲会让敌人短暂受缚。同时只能有一只。
等级1
火焰伤害:16-28
受缚0.5秒(首领则被减速)
生命:140
它会攻击你锁定的敌人
法力消耗:15.0
冷却:4.0秒
下一等级
火焰伤害:22-37
受缚0.5秒(首领则被减速)
生命:166
它会攻击你锁定的敌人
法力消耗:16.0
冷却:4.0秒
需要等级:16
需要:血之狂乱
随以下属性提升:精力(超出初始值每点 +1% 法术伤害)
随从
召唤一只炭火小鹰。它在你身边盘旋,俯冲攻击你锁定的敌人(或离你最近的敌人);俯冲会让敌人短暂受缚。同时只能有一只。
等级1
火焰伤害:16-28
受缚0.5秒(首领则被减速)
生命:140
它会攻击你锁定的敌人
法力消耗:15.0
冷却:4.0秒
下一等级
火焰伤害:22-37
受缚0.5秒(首领则被减速)
生命:166
它会攻击你锁定的敌人
法力消耗:16.0
冷却:4.0秒
需要等级:16
需要:血之狂乱
随以下属性提升:精力(超出初始值每点 +1% 法术伤害)
技能等级 10
火焰伤害:94-141
受缚0.5秒(首领则被减速)
生命:446
它会攻击你锁定的敌人
法力消耗:24.0
冷却:4.0秒
火焰伤害:94-141
受缚0.5秒(首领则被减速)
生命:446
它会攻击你锁定的敌人
法力消耗:24.0
冷却:4.0秒
技能等级 20
火焰伤害:238-343
受缚0.5秒(首领则被减速)
生命:976
它会攻击你锁定的敌人
法力消耗:34.0
冷却:4.0秒
火焰伤害:238-343
受缚0.5秒(首领则被减速)
生命:976
它会攻击你锁定的敌人
法力消耗:34.0
冷却:4.0秒

野蛮咆哮
你和你的熊一同咆哮:附近的敌人惊恐逃窜,你和你的野兽在数秒内跑得更快。
等级1
半径:6.0米
敌人逃跑2.0秒
你和你的野兽奔跑速度提高20%,持续4秒
法力消耗:8.0
冷却:8.0秒
下一等级
半径:6.1米
敌人逃跑2.0秒
你和你的野兽奔跑速度提高20%,持续4秒
法力消耗:8.4
冷却:8.0秒
需要等级:16
你和你的熊一同咆哮:附近的敌人惊恐逃窜,你和你的野兽在数秒内跑得更快。
等级1
半径:6.0米
敌人逃跑2.0秒
你和你的野兽奔跑速度提高20%,持续4秒
法力消耗:8.0
冷却:8.0秒
下一等级
半径:6.1米
敌人逃跑2.0秒
你和你的野兽奔跑速度提高20%,持续4秒
法力消耗:8.4
冷却:8.0秒
需要等级:16
技能等级 10
半径:6.9米
敌人逃跑2.5秒
你和你的野兽奔跑速度提高20%,持续4秒
法力消耗:11.6
冷却:8.0秒
半径:6.9米
敌人逃跑2.5秒
你和你的野兽奔跑速度提高20%,持续4秒
法力消耗:11.6
冷却:8.0秒
技能等级 20
半径:7.9米
敌人逃跑3.0秒
你和你的野兽奔跑速度提高20%,持续4秒
法力消耗:15.6
冷却:8.0秒
半径:7.9米
敌人逃跑3.0秒
你和你的野兽奔跑速度提高20%,持续4秒
法力消耗:15.6
冷却:8.0秒

铁皮
被动:始终生效
被动。你的熊长出厚皮:更多防御、获得你的部分抗性以及更多生命。
等级1
你的熊:+25%防御,获得你40%的抗性,+20%生命
下一等级
你的熊:+29%防御,获得你42%的抗性,+23%生命
需要等级:22
需要:兽群之契
被动:始终生效
被动。你的熊长出厚皮:更多防御、获得你的部分抗性以及更多生命。
等级1
你的熊:+25%防御,获得你40%的抗性,+20%生命
下一等级
你的熊:+29%防御,获得你42%的抗性,+23%生命
需要等级:22
需要:兽群之契
技能等级 10
你的熊:+61%防御,获得你58%的抗性,+47%生命
你的熊:+61%防御,获得你58%的抗性,+47%生命
技能等级 20
你的熊:+101%防御,获得你78%的抗性,+77%生命
你的熊:+101%防御,获得你78%的抗性,+77%生命

狂猎
增益:持续一段时间
一段时间内你的熊变得巨大:造成双倍伤害,每次猛击都会打击前方的所有敌人。
等级1
持续时间:12秒
你的熊:+100%伤害;每次猛击打击其前方的所有敌人
法力消耗:20.0
冷却:25.0秒
下一等级
持续时间:12秒
你的熊:+100%伤害;每次猛击打击其前方的所有敌人
法力消耗:21.0
冷却:25.0秒
需要等级:22
需要:撕裂猛击
随以下属性提升:你的武器和敏捷
增益:持续一段时间
一段时间内你的熊变得巨大:造成双倍伤害,每次猛击都会打击前方的所有敌人。
等级1
持续时间:12秒
你的熊:+100%伤害;每次猛击打击其前方的所有敌人
法力消耗:20.0
冷却:25.0秒
下一等级
持续时间:12秒
你的熊:+100%伤害;每次猛击打击其前方的所有敌人
法力消耗:21.0
冷却:25.0秒
需要等级:22
需要:撕裂猛击
随以下属性提升:你的武器和敏捷
技能等级 10
持续时间:14秒
你的熊:+100%伤害;每次猛击打击其前方的所有敌人
法力消耗:29.0
冷却:25.0秒
持续时间:14秒
你的熊:+100%伤害;每次猛击打击其前方的所有敌人
法力消耗:29.0
冷却:25.0秒
技能等级 20
持续时间:17秒
你的熊:+100%伤害;每次猛击打击其前方的所有敌人
法力消耗:39.0
冷却:25.0秒
持续时间:17秒
你的熊:+100%伤害;每次猛击打击其前方的所有敌人
法力消耗:39.0
冷却:25.0秒

熊魂
Mode: on or off
形态。你自己变成一头巨熊:用利爪代替弓,并拥有厚皮。你的攻击也会获得你的灰烬熊学到的能力(见下列各行:它们不是技能,随灰烬熊的等级而来)。你自己的熊在你身旁作战。在此形态下,弓类技能会变成利爪攻击。再按一次该键即可变回人形。
等级1
利爪:30-60伤害(力量和敏捷会提高它)
防御+80%,生命+20%,抗性+10
灰烬熊5级(尚未达到):被击中后,伤害+40%,持续4秒
灰烬熊10级(尚未达到):每次攻击还会打击你前方的敌人,造成60%伤害并使其减速
灰烬熊15级(尚未达到):你的攻击会灼烧敌人
蝰蛇之血已关闭:同时只能开启一种模式
下一等级
利爪:34-67伤害(力量和敏捷会提高它)
防御+86%,生命+21%,抗性+11
灰烬熊5级(尚未达到):被击中后,伤害+40%,持续4秒
灰烬熊10级(尚未达到):每次攻击还会打击你前方的敌人,造成60%伤害并使其减速
灰烬熊15级(尚未达到):你的攻击会灼烧敌人
蝰蛇之血已关闭:同时只能开启一种模式
需要等级:28
需要:炭火鹰
Mode: on or off
形态。你自己变成一头巨熊:用利爪代替弓,并拥有厚皮。你的攻击也会获得你的灰烬熊学到的能力(见下列各行:它们不是技能,随灰烬熊的等级而来)。你自己的熊在你身旁作战。在此形态下,弓类技能会变成利爪攻击。再按一次该键即可变回人形。
等级1
利爪:30-60伤害(力量和敏捷会提高它)
防御+80%,生命+20%,抗性+10
灰烬熊5级(尚未达到):被击中后,伤害+40%,持续4秒
灰烬熊10级(尚未达到):每次攻击还会打击你前方的敌人,造成60%伤害并使其减速
灰烬熊15级(尚未达到):你的攻击会灼烧敌人
蝰蛇之血已关闭:同时只能开启一种模式
下一等级
利爪:34-67伤害(力量和敏捷会提高它)
防御+86%,生命+21%,抗性+11
灰烬熊5级(尚未达到):被击中后,伤害+40%,持续4秒
灰烬熊10级(尚未达到):每次攻击还会打击你前方的敌人,造成60%伤害并使其减速
灰烬熊15级(尚未达到):你的攻击会灼烧敌人
蝰蛇之血已关闭:同时只能开启一种模式
需要等级:28
需要:炭火鹰
技能等级 10
利爪:78-143伤害(力量和敏捷会提高它)
防御+134%,生命+33%,抗性+19
灰烬熊5级(尚未达到):被击中后,伤害+40%,持续4秒
灰烬熊10级(尚未达到):每次攻击还会打击你前方的敌人,造成60%伤害并使其减速
灰烬熊15级(尚未达到):你的攻击会灼烧敌人
蝰蛇之血已关闭:同时只能开启一种模式
利爪:78-143伤害(力量和敏捷会提高它)
防御+134%,生命+33%,抗性+19
灰烬熊5级(尚未达到):被击中后,伤害+40%,持续4秒
灰烬熊10级(尚未达到):每次攻击还会打击你前方的敌人,造成60%伤害并使其减速
灰烬熊15级(尚未达到):你的攻击会灼烧敌人
蝰蛇之血已关闭:同时只能开启一种模式
技能等级 20
利爪:160-283伤害(力量和敏捷会提高它)
防御+194%,生命+48%,抗性+29
灰烬熊5级(尚未达到):被击中后,伤害+40%,持续4秒
灰烬熊10级(尚未达到):每次攻击还会打击你前方的敌人,造成60%伤害并使其减速
灰烬熊15级(尚未达到):你的攻击会灼烧敌人
蝰蛇之血已关闭:同时只能开启一种模式
利爪:160-283伤害(力量和敏捷会提高它)
防御+194%,生命+48%,抗性+29
灰烬熊5级(尚未达到):被击中后,伤害+40%,持续4秒
灰烬熊10级(尚未达到):每次攻击还会打击你前方的敌人,造成60%伤害并使其减速
灰烬熊15级(尚未达到):你的攻击会灼烧敌人
蝰蛇之血已关闭:同时只能开启一种模式

倒刺飞镖
一支快速的倒刺飞镖,手持任何武器都能投掷。造成少量伤害、减速并增加毒液。狩猎的开场。
等级1
物理伤害:2-4
毒液:+1(每层每秒1.2毒素伤害,最多10层)
被击中的敌人:减速25%,持续2秒
任何武器
法力消耗:1.5
10级时:每支飞镖增加两层毒液
下一等级
物理伤害:3-6
毒液:+1(每层每秒1.7毒素伤害,最多10层)
被击中的敌人:减速25%,持续2秒
任何武器
法力消耗:1.6
需要等级:2
随以下属性提升:精力(超出初始值每点 +1% 法术伤害)
一支快速的倒刺飞镖,手持任何武器都能投掷。造成少量伤害、减速并增加毒液。狩猎的开场。
等级1
物理伤害:2-4
毒液:+1(每层每秒1.2毒素伤害,最多10层)
被击中的敌人:减速25%,持续2秒
任何武器
法力消耗:1.5
10级时:每支飞镖增加两层毒液
下一等级
物理伤害:3-6
毒液:+1(每层每秒1.7毒素伤害,最多10层)
被击中的敌人:减速25%,持续2秒
任何武器
法力消耗:1.6
需要等级:2
随以下属性提升:精力(超出初始值每点 +1% 法术伤害)
技能等级 10
物理伤害:21-36
毒液:+1(每层每秒8.1毒素伤害,最多10层)
被击中的敌人:减速25%,持续2秒
任何武器
法力消耗:2.4
物理伤害:21-36
毒液:+1(每层每秒8.1毒素伤害,最多10层)
被击中的敌人:减速25%,持续2秒
任何武器
法力消耗:2.4
技能等级 20
物理伤害:59-94
毒液:+1(每层每秒21.5毒素伤害,最多10层)
被击中的敌人:减速25%,持续2秒
任何武器
法力消耗:3.4
物理伤害:59-94
毒液:+1(每层每秒21.5毒素伤害,最多10层)
被击中的敌人:减速25%,持续2秒
任何武器
法力消耗:3.4

侧步
你沿地面冲刺到光标下的位置。冲刺期间敌人无法击中你。你的下一次倒刺飞镖不消耗法力,且投出两支。
等级1
冲刺:最多5.0米
冲刺期间敌人无法击中你
之后:4秒内你的下一次倒刺飞镖免费,且投出两支
法力消耗:4.0
冷却:1.0秒
下一等级
冲刺:最多5.2米
冲刺期间敌人无法击中你
之后:4秒内你的下一次倒刺飞镖免费,且投出两支
法力消耗:4.1
冷却:1.0秒
需要等级:2
你沿地面冲刺到光标下的位置。冲刺期间敌人无法击中你。你的下一次倒刺飞镖不消耗法力,且投出两支。
等级1
冲刺:最多5.0米
冲刺期间敌人无法击中你
之后:4秒内你的下一次倒刺飞镖免费,且投出两支
法力消耗:4.0
冷却:1.0秒
下一等级
冲刺:最多5.2米
冲刺期间敌人无法击中你
之后:4秒内你的下一次倒刺飞镖免费,且投出两支
法力消耗:4.1
冷却:1.0秒
需要等级:2
技能等级 10
冲刺:最多6.8米
冲刺期间敌人无法击中你
之后:4秒内你的下一次倒刺飞镖免费,且投出两支
法力消耗:4.9
冷却:1.0秒
冲刺:最多6.8米
冲刺期间敌人无法击中你
之后:4秒内你的下一次倒刺飞镖免费,且投出两支
法力消耗:4.9
冷却:1.0秒
技能等级 20
冲刺:最多8.8米
冲刺期间敌人无法击中你
之后:4秒内你的下一次倒刺飞镖免费,且投出两支
法力消耗:5.9
冷却:1.0秒
冲刺:最多8.8米
冲刺期间敌人无法击中你
之后:4秒内你的下一次倒刺飞镖免费,且投出两支
法力消耗:5.9
冷却:1.0秒

毒液标枪
一支投掷标枪,沿途留下毒云。在毒云中每待一秒都会增加毒液。
等级1
毒素:每秒6
半径:1.1米
武器伤害:75%
携带蝰蛇之血
毒液:+1(每层每秒1.4毒素伤害,最多10层)
毒云持续3.0秒;毒素再持续2.0秒
法力消耗:3.0
需要:标枪或长矛
下一等级
毒素:每秒9
半径:1.1米
武器伤害:75%
携带蝰蛇之血
毒液:+1(每层每秒2.0毒素伤害,最多10层)
毒云持续3.1秒;毒素再持续2.0秒
法力消耗:3.3
需要:标枪或长矛
需要等级:6
随以下属性提升:你的武器、力量和敏捷
受以下技能强化:
枯萎标枪:每级+12%伤害
一支投掷标枪,沿途留下毒云。在毒云中每待一秒都会增加毒液。
等级1
毒素:每秒6
半径:1.1米
武器伤害:75%
携带蝰蛇之血
毒液:+1(每层每秒1.4毒素伤害,最多10层)
毒云持续3.0秒;毒素再持续2.0秒
法力消耗:3.0
需要:标枪或长矛
下一等级
毒素:每秒9
半径:1.1米
武器伤害:75%
携带蝰蛇之血
毒液:+1(每层每秒2.0毒素伤害,最多10层)
毒云持续3.1秒;毒素再持续2.0秒
法力消耗:3.3
需要:标枪或长矛
需要等级:6
随以下属性提升:你的武器、力量和敏捷
受以下技能强化:
枯萎标枪:每级+12%伤害
技能等级 10
毒素:每秒65
半径:1.1米
武器伤害:75%
携带蝰蛇之血
毒液:+1(每层每秒8.8毒素伤害,最多10层)
毒云持续3.9秒;毒素再持续2.0秒
法力消耗:5.7
需要:标枪或长矛
毒素:每秒65
半径:1.1米
武器伤害:75%
携带蝰蛇之血
毒液:+1(每层每秒8.8毒素伤害,最多10层)
毒云持续3.9秒;毒素再持续2.0秒
法力消耗:5.7
需要:标枪或长矛
技能等级 20
毒素:每秒207
半径:1.1米
武器伤害:75%
携带蝰蛇之血
毒液:+1(每层每秒22.7毒素伤害,最多10层)
毒云持续4.9秒;毒素再持续2.0秒
法力消耗:8.7
需要:标枪或长矛
毒素:每秒207
半径:1.1米
武器伤害:75%
携带蝰蛇之血
毒液:+1(每层每秒22.7毒素伤害,最多10层)
毒云持续4.9秒;毒素再持续2.0秒
法力消耗:8.7
需要:标枪或长矛

蝰蛇之血
Mode: on or off
毒液。你的箭和标枪浸过蝰蛇之血:每次命中都增加毒液,对身负大量毒液的敌人你射得更快。同时只能开启一种模式。
等级1
毒液:+1(每层每秒1.0毒素伤害,最多10层)
目标身上每层毒液:+2.0%攻击速度,持续2秒
熊魂已关闭:同时只能开启一种模式
下一等级
毒液:+1(每层每秒1.5毒素伤害,最多10层)
目标身上每层毒液:+2.1%攻击速度,持续2秒
熊魂已关闭:同时只能开启一种模式
需要等级:6
Mode: on or off
毒液。你的箭和标枪浸过蝰蛇之血:每次命中都增加毒液,对身负大量毒液的敌人你射得更快。同时只能开启一种模式。
等级1
毒液:+1(每层每秒1.0毒素伤害,最多10层)
目标身上每层毒液:+2.0%攻击速度,持续2秒
熊魂已关闭:同时只能开启一种模式
下一等级
毒液:+1(每层每秒1.5毒素伤害,最多10层)
目标身上每层毒液:+2.1%攻击速度,持续2秒
熊魂已关闭:同时只能开启一种模式
需要等级:6
技能等级 10
毒液:+1(每层每秒7.1毒素伤害,最多10层)
目标身上每层毒液:+2.9%攻击速度,持续2秒
熊魂已关闭:同时只能开启一种模式
毒液:+1(每层每秒7.1毒素伤害,最多10层)
目标身上每层毒液:+2.9%攻击速度,持续2秒
熊魂已关闭:同时只能开启一种模式
技能等级 20
毒液:+1(每层每秒18.6毒素伤害,最多10层)
目标身上每层毒液:+3.9%攻击速度,持续2秒
熊魂已关闭:同时只能开启一种模式
毒液:+1(每层每秒18.6毒素伤害,最多10层)
目标身上每层毒液:+3.9%攻击速度,持续2秒
熊魂已关闭:同时只能开启一种模式

猛扑
你扑向一个身负毒液的敌人:落在它身旁,使其受缚,并增加更多毒液。
等级1
武器伤害:60%
毒液:+2(每层每秒1.4毒素伤害,最多10层)
受缚1.5秒(首领则被减速)
扑向8米内身负毒液的敌人
法力消耗:4.0
冷却:2.0秒
10级时:落地时还会使2米内的所有敌人受缚
下一等级
武器伤害:66%
毒液:+2(每层每秒2.0毒素伤害,最多10层)
受缚1.6秒(首领则被减速)
扑向8米内身负毒液的敌人
法力消耗:4.2
冷却:2.0秒
需要等级:11
需要:倒刺飞镖
随以下属性提升:你的武器和敏捷
你扑向一个身负毒液的敌人:落在它身旁,使其受缚,并增加更多毒液。
等级1
武器伤害:60%
毒液:+2(每层每秒1.4毒素伤害,最多10层)
受缚1.5秒(首领则被减速)
扑向8米内身负毒液的敌人
法力消耗:4.0
冷却:2.0秒
10级时:落地时还会使2米内的所有敌人受缚
下一等级
武器伤害:66%
毒液:+2(每层每秒2.0毒素伤害,最多10层)
受缚1.6秒(首领则被减速)
扑向8米内身负毒液的敌人
法力消耗:4.2
冷却:2.0秒
需要等级:11
需要:倒刺飞镖
随以下属性提升:你的武器和敏捷
技能等级 10
武器伤害:114%
毒液:+2(每层每秒8.8毒素伤害,最多10层)
受缚2.0秒(首领则被减速)
扑向8米内身负毒液的敌人
法力消耗:5.8
冷却:2.0秒
武器伤害:114%
毒液:+2(每层每秒8.8毒素伤害,最多10层)
受缚2.0秒(首领则被减速)
扑向8米内身负毒液的敌人
法力消耗:5.8
冷却:2.0秒
技能等级 20
武器伤害:174%
毒液:+2(每层每秒22.7毒素伤害,最多10层)
受缚2.5秒(首领则被减速)
扑向8米内身负毒液的敌人
法力消耗:7.8
冷却:2.0秒
武器伤害:174%
毒液:+2(每层每秒22.7毒素伤害,最多10层)
受缚2.5秒(首领则被减速)
扑向8米内身负毒液的敌人
法力消耗:7.8
冷却:2.0秒

钉牢
一支把敌人钉在地上的投掷标枪:敌人在一段时间内受缚。它无法移动,但仍能攻击。
等级1
武器伤害:120%
携带蝰蛇之血
受缚2.0秒(首领则被减速)
被钉住时它仍能攻击
法力消耗:5.0
冷却:3.0秒
需要:标枪或长矛
下一等级
武器伤害:130%
携带蝰蛇之血
受缚2.1秒(首领则被减速)
被钉住时它仍能攻击
法力消耗:5.3
冷却:3.0秒
需要:标枪或长矛
需要等级:11
随以下属性提升:你的武器、力量和敏捷
一支把敌人钉在地上的投掷标枪:敌人在一段时间内受缚。它无法移动,但仍能攻击。
等级1
武器伤害:120%
携带蝰蛇之血
受缚2.0秒(首领则被减速)
被钉住时它仍能攻击
法力消耗:5.0
冷却:3.0秒
需要:标枪或长矛
下一等级
武器伤害:130%
携带蝰蛇之血
受缚2.1秒(首领则被减速)
被钉住时它仍能攻击
法力消耗:5.3
冷却:3.0秒
需要:标枪或长矛
需要等级:11
随以下属性提升:你的武器、力量和敏捷
技能等级 10
武器伤害:210%
携带蝰蛇之血
受缚3.3秒(首领则被减速)
被钉住时它仍能攻击
法力消耗:7.7
冷却:3.0秒
需要:标枪或长矛
武器伤害:210%
携带蝰蛇之血
受缚3.3秒(首领则被减速)
被钉住时它仍能攻击
法力消耗:7.7
冷却:3.0秒
需要:标枪或长矛
技能等级 20
武器伤害:310%
携带蝰蛇之血
受缚4.8秒(首领则被减速)
被钉住时它仍能攻击
法力消耗:10.7
冷却:3.0秒
需要:标枪或长矛
武器伤害:310%
携带蝰蛇之血
受缚4.8秒(首领则被减速)
被钉住时它仍能攻击
法力消耗:10.7
冷却:3.0秒
需要:标枪或长矛

风暴标枪
一支充满风暴之力的投掷标枪。它以闪电打击目标,闪电随后跳向附近的敌人。
等级1
闪电伤害:8-18
武器伤害:90%
携带蝰蛇之血
闪电再跳向3个彼此相距7米以内的敌人
法力消耗:6.0
需要:标枪或长矛
10级时:标枪落地处会形成风暴场,在几秒内打击其中的敌人
下一等级
闪电伤害:11-24
武器伤害:95%
携带蝰蛇之血
闪电再跳向3个彼此相距7米以内的敌人
法力消耗:6.4
需要:标枪或长矛
需要等级:16
需要:钉牢
随以下属性提升:你的武器、力量和敏捷
受以下技能强化:
钉牢:每级+8%伤害
闪电齐射:每级+4%伤害
一支充满风暴之力的投掷标枪。它以闪电打击目标,闪电随后跳向附近的敌人。
等级1
闪电伤害:8-18
武器伤害:90%
携带蝰蛇之血
闪电再跳向3个彼此相距7米以内的敌人
法力消耗:6.0
需要:标枪或长矛
10级时:标枪落地处会形成风暴场,在几秒内打击其中的敌人
下一等级
闪电伤害:11-24
武器伤害:95%
携带蝰蛇之血
闪电再跳向3个彼此相距7米以内的敌人
法力消耗:6.4
需要:标枪或长矛
需要等级:16
需要:钉牢
随以下属性提升:你的武器、力量和敏捷
受以下技能强化:
钉牢:每级+8%伤害
闪电齐射:每级+4%伤害
技能等级 10
闪电伤害:67-116
武器伤害:135%
携带蝰蛇之血
闪电再跳向5个彼此相距7米以内的敌人
法力消耗:9.6
需要:标枪或长矛
闪电伤害:67-116
武器伤害:135%
携带蝰蛇之血
闪电再跳向5个彼此相距7米以内的敌人
法力消耗:9.6
需要:标枪或长矛
技能等级 20
闪电伤害:200-330
武器伤害:185%
携带蝰蛇之血
闪电再跳向7个彼此相距7米以内的敌人
法力消耗:13.6
需要:标枪或长矛
闪电伤害:200-330
武器伤害:185%
携带蝰蛇之血
闪电再跳向7个彼此相距7米以内的敌人
法力消耗:13.6
需要:标枪或长矛

放血
被动:始终生效
被动。你放出的血让你更加敏锐:你给敌人施加的每层毒液都会让你在一段时间内获得敏捷。
等级1
你每增加一层毒液:+1敏捷,持续8秒(最多+10)
下一等级
你每增加一层毒液:+1敏捷,持续8秒(最多+12)
需要等级:16
需要:蝰蛇之血
被动:始终生效
被动。你放出的血让你更加敏锐:你给敌人施加的每层毒液都会让你在一段时间内获得敏捷。
等级1
你每增加一层毒液:+1敏捷,持续8秒(最多+10)
下一等级
你每增加一层毒液:+1敏捷,持续8秒(最多+12)
需要等级:16
需要:蝰蛇之血
技能等级 10
你每增加一层毒液:+1敏捷,持续8秒(最多+28)
你每增加一层毒液:+1敏捷,持续8秒(最多+28)
技能等级 20
你每增加一层毒液:+1敏捷,持续8秒(最多+48)
你每增加一层毒液:+1敏捷,持续8秒(最多+48)

枯萎标枪
一支爆裂成大片毒云的投掷标枪。爆裂会给其中的每个敌人增加三层毒液。
等级1
毒素:每秒18
半径:3.0米
携带蝰蛇之血
毒液:+3(每层每秒1.6毒素伤害,最多10层)
毒云持续4.0秒;毒素再持续2.5秒
法力消耗:7.0
冷却:1.5秒
需要:标枪或长矛
下一等级
毒素:每秒25
半径:3.1米
携带蝰蛇之血
毒液:+3(每层每秒2.2毒素伤害,最多10层)
毒云持续4.2秒;毒素再持续2.5秒
法力消耗:7.5
冷却:1.5秒
需要:标枪或长矛
需要等级:22
需要:毒液标枪
随以下属性提升:精力(超出初始值每点 +1% 法术伤害)
受以下技能强化:
毒液标枪:每级+10%伤害
一支爆裂成大片毒云的投掷标枪。爆裂会给其中的每个敌人增加三层毒液。
等级1
毒素:每秒18
半径:3.0米
携带蝰蛇之血
毒液:+3(每层每秒1.6毒素伤害,最多10层)
毒云持续4.0秒;毒素再持续2.5秒
法力消耗:7.0
冷却:1.5秒
需要:标枪或长矛
下一等级
毒素:每秒25
半径:3.1米
携带蝰蛇之血
毒液:+3(每层每秒2.2毒素伤害,最多10层)
毒云持续4.2秒;毒素再持续2.5秒
法力消耗:7.5
冷却:1.5秒
需要:标枪或长矛
需要等级:22
需要:毒液标枪
随以下属性提升:精力(超出初始值每点 +1% 法术伤害)
受以下技能强化:
毒液标枪:每级+10%伤害
技能等级 10
毒素:每秒145
半径:3.7米
携带蝰蛇之血
毒液:+3(每层每秒9.8毒素伤害,最多10层)
毒云持续5.3秒;毒素再持续2.5秒
法力消耗:11.5
冷却:1.5秒
需要:标枪或长矛
毒素:每秒145
半径:3.7米
携带蝰蛇之血
毒液:+3(每层每秒9.8毒素伤害,最多10层)
毒云持续5.3秒;毒素再持续2.5秒
法力消耗:11.5
冷却:1.5秒
需要:标枪或长矛
技能等级 20
毒素:每秒439
半径:4.5米
携带蝰蛇之血
毒液:+3(每层每秒25.6毒素伤害,最多10层)
毒云持续6.8秒;毒素再持续2.5秒
法力消耗:16.5
冷却:1.5秒
需要:标枪或长矛
毒素:每秒439
半径:4.5米
携带蝰蛇之血
毒液:+3(每层每秒25.6毒素伤害,最多10层)
毒云持续6.8秒;毒素再持续2.5秒
法力消耗:16.5
冷却:1.5秒
需要:标枪或长矛

瘟疫狩猎
被动:始终生效
被动。身负大量毒液的敌人死亡时,它的全部毒液会跳到附近的敌人身上,且侧步重新就绪。
等级1
身负5层或更多毒液的敌人死亡时:其毒液跳到5.0米内的敌人身上
侧步已就绪
下一等级
身负5层或更多毒液的敌人死亡时:其毒液跳到5.1米内的敌人身上
侧步已就绪
需要等级:28
需要:猛扑
被动:始终生效
被动。身负大量毒液的敌人死亡时,它的全部毒液会跳到附近的敌人身上,且侧步重新就绪。
等级1
身负5层或更多毒液的敌人死亡时:其毒液跳到5.0米内的敌人身上
侧步已就绪
下一等级
身负5层或更多毒液的敌人死亡时:其毒液跳到5.1米内的敌人身上
侧步已就绪
需要等级:28
需要:猛扑
技能等级 10
身负5层或更多毒液的敌人死亡时:其毒液跳到5.9米内的敌人身上
侧步已就绪
身负5层或更多毒液的敌人死亡时:其毒液跳到5.9米内的敌人身上
侧步已就绪
技能等级 20
身负5层或更多毒液的敌人死亡时:其毒液跳到6.9米内的敌人身上
侧步已就绪
身负5层或更多毒液的敌人死亡时:其毒液跳到6.9米内的敌人身上
侧步已就绪
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