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唤墓者 的技能树

他一呼唤,死者便会回应。他让倒下者复生为他而战,向生者施下咒印,并投掷骸骨与枯萎。

将鼠标悬停或点击技能查看说明。 数值以无装备的30级英雄为准。

咒印

1级
咒印编织咒印编织
脆弱咒印脆弱咒印
5级
焚火咒印焚火咒印
虚弱咒印虚弱咒印
10级
荆棘咒印荆棘咒印
恐惧咒印恐惧咒印
15级
束缚咒印束缚咒印
吸取咒印吸取咒印
21级
传染传染
疯狂咒印疯狂咒印
27级
暴露咒印暴露咒印
衰老咒印衰老咒印

枯萎与骸骨

1级
骸骨碎片骸骨碎片
骸骨护盾骸骨护盾
5级
尸爆尸爆
枯萎之刃枯萎之刃
10级
骸骨献祭骸骨献祭
鲜血献祭鲜血献祭
墓行墓行
骸骨栅栏骸骨栅栏
15级
骸骨长枪骸骨长枪
枯萎爆发枯萎爆发
21级
藏骨堂藏骨堂
灵魂容器灵魂容器
27级
墓地鬼火墓地鬼火
枯萎之环枯萎之环

复生者

1级
唤起骸骨唤起骸骨
5级
复生者精通复生者精通
仆从仆从
10级
唤起骸骨法师唤起骸骨法师
仆从精通仆从精通
15级
哀悼者哀悼者
墓地领主墓地领主
21级
墓地护盾墓地护盾
27级
缚灵缚灵
咒印编织
被动:始终生效
被动。你的两个咒印可以同时附在同一名敌人身上。第三个咒印会挤掉最早的那个。第一级之后每级使你的咒印持续时间延长4%。

等级1
一名敌人身上的咒印:2
咒印持续时间延长0%

10级时:一名敌人身上三个咒印

下一等级
一名敌人身上的咒印:2
咒印持续时间延长4%
需要等级:2
技能等级 10
一名敌人身上的咒印:2
咒印持续时间延长36%
技能等级 20
一名敌人身上的咒印:2
咒印持续时间延长76%
传染
被动:始终生效
被动。中咒的敌人死亡时,它的咒印会跳到周围的敌人身上。

等级1
半径:4.0米
咒印保留剩余时间的50%
跳到4.0米内的敌人身上

下一等级
半径:4.2米
咒印保留剩余时间的52%
跳到4.2米内的敌人身上
需要等级:22
技能等级 10
半径:5.3米
咒印保留剩余时间的72%
跳到5.3米内的敌人身上
技能等级 20
半径:6.8米
咒印保留剩余时间的97%
跳到6.8米内的敌人身上
脆弱咒印
诅咒
对光标附近的所有敌人施咒:它们受到的物理伤害大幅提高。

等级1
持续时间:8秒
半径:3.0米
受到的物理伤害:+100%
法力消耗:4.0

下一等级
持续时间:11秒
半径:3.3米
受到的物理伤害:+100%
法力消耗:4.0
需要等级:2
技能等级 10
持续时间:35秒
半径:5.7米
受到的物理伤害:+100%
法力消耗:4.0
技能等级 20
持续时间:65秒
半径:8.7米
受到的物理伤害:+100%
法力消耗:4.0
焚火咒印
诅咒
中咒的敌人死亡时会爆出火焰,灼烧附近的敌人。咒印随后转到它们身上,时间更短。

等级1
持续时间:10秒
半径:2.6米
爆发:死去敌人生命的14%,作为火焰伤害
爆发半径:2.6米
咒印以50%的时间延续
法力消耗:9.0

下一等级
持续时间:11秒
半径:2.9米
爆发:死去敌人生命的16%,作为火焰伤害
爆发半径:2.7米
咒印以50%的时间延续
法力消耗:9.0
需要等级:6
技能等级 10
持续时间:19秒
半径:5.3米
爆发:死去敌人生命的32%,作为火焰伤害
爆发半径:3.3米
咒印以50%的时间延续
法力消耗:9.0
技能等级 20
持续时间:29秒
半径:8.3米
爆发:死去敌人生命的50%,作为火焰伤害
爆发半径:4.1米
咒印以50%的时间延续
法力消耗:9.0
虚弱咒印
诅咒
中咒的敌人造成的伤害降低。

等级1
持续时间:14秒
半径:5.0米
敌人伤害:-33%
法力消耗:4.0

下一等级
持续时间:16秒
半径:5.3米
敌人伤害:-34%
法力消耗:4.0
需要等级:6
需要:脆弱咒印
技能等级 10
持续时间:35秒
半径:7.7米
敌人伤害:-42%
法力消耗:4.0
技能等级 20
持续时间:59秒
半径:10.7米
敌人伤害:-50%
法力消耗:4.0
荆棘咒印
诅咒
中咒的敌人每次近战命中时,自己也会受到伤害。

等级1
持续时间:12秒
半径:4.0米
反弹其造成的近战伤害的200%
法力消耗:5.0

下一等级
持续时间:14秒
半径:4.2米
反弹其造成的近战伤害的225%
法力消耗:5.0
需要等级:11
需要:脆弱咒印
技能等级 10
持续时间:33秒
半径:5.3米
反弹其造成的近战伤害的425%
法力消耗:5.0
技能等级 20
持续时间:57秒
半径:6.8米
反弹其造成的近战伤害的675%
法力消耗:5.0
恐惧咒印
诅咒
中咒的敌人会因恐惧而逃跑。首领不会逃跑。

等级1
持续时间:8秒
半径:2.6米
中咒的敌人会逃跑
法力消耗:7.0

下一等级
持续时间:9秒
半径:2.8米
中咒的敌人会逃跑
法力消耗:7.0
需要等级:11
需要:虚弱咒印
技能等级 10
持续时间:17秒
半径:4.4米
中咒的敌人会逃跑
法力消耗:7.0
技能等级 20
持续时间:27秒
半径:6.4米
中咒的敌人会逃跑
法力消耗:7.0
疯狂咒印
诅咒
中咒的敌人会攻击其他怪物。首领保持清醒。

等级1
持续时间:10秒
半径:4.0米
中咒的敌人互相攻击
法力消耗:13.0

下一等级
持续时间:12秒
半径:4.3米
中咒的敌人互相攻击
法力消耗:13.0
需要等级:22
需要:恐惧咒印
技能等级 10
持续时间:28秒
半径:6.7米
中咒的敌人互相攻击
法力消耗:13.0
技能等级 20
持续时间:48秒
半径:9.7米
中咒的敌人互相攻击
法力消耗:13.0
吸取咒印
诅咒
你和你的随从每次用武器命中中咒的敌人时都会获得生命。

等级1
持续时间:16秒
半径:2.6米
武器命中治疗其伤害的50%
法力消耗:9.0

下一等级
持续时间:18秒
半径:2.9米
武器命中治疗其伤害的50%
法力消耗:9.0
需要等级:16
需要:荆棘咒印
技能等级 10
持续时间:37秒
半径:5.3米
武器命中治疗其伤害的50%
法力消耗:9.0
技能等级 20
持续时间:61秒
半径:8.3米
武器命中治疗其伤害的50%
法力消耗:9.0
束缚咒印
诅咒
中咒的敌人共担痛苦:其中一个受到的部分伤害也会伤及附近其他中咒的敌人。

等级1
持续时间:10秒
半径:3.4米
共担伤害:20%
波及7米内中咒的敌人
法力消耗:17.0

下一等级
持续时间:11秒
半径:3.5米
共担伤害:22%
波及7米内中咒的敌人
法力消耗:17.0
需要等级:16
需要:焚火咒印
技能等级 10
持续时间:19秒
半径:4.8米
共担伤害:42%
波及7米内中咒的敌人
法力消耗:17.0
技能等级 20
持续时间:29秒
半径:6.3米
共担伤害:60%
波及7米内中咒的敌人
法力消耗:17.0
衰老咒印
诅咒
中咒的敌人变得迟缓、虚弱,并受到更多物理伤害。

等级1
持续时间:4秒
半径:4.0米
敌人速度:-50% 敌人伤害:-50%
受到的物理伤害:+50%
法力消耗:11.0

下一等级
持续时间:4秒
半径:4.3米
敌人速度:-50% 敌人伤害:-50%
受到的物理伤害:+50%
法力消耗:11.0
需要等级:28
需要:吸取咒印
技能等级 10
持续时间:9秒
半径:6.7米
敌人速度:-50% 敌人伤害:-50%
受到的物理伤害:+50%
法力消耗:11.0
技能等级 20
持续时间:15秒
半径:9.7米
敌人速度:-50% 敌人伤害:-50%
受到的物理伤害:+50%
法力消耗:11.0
暴露咒印
诅咒
中咒的敌人的火焰、冰霜、闪电和毒素抗性大幅降低。

等级1
持续时间:20秒
半径:4.6米
敌人抗性:-30%
法力消耗:22.0

下一等级
持续时间:22秒
半径:4.9米
敌人抗性:-32%
法力消耗:22.0
需要等级:28
需要:束缚咒印
技能等级 10
持续时间:38秒
半径:7.3米
敌人抗性:-52%
法力消耗:22.0
技能等级 20
持续时间:58秒
半径:10.3米
敌人抗性:-70%
法力消耗:22.0
骸骨碎片
射出扇形的小型骨质飞弹。每枚造成魔法伤害。

等级1
魔法伤害:2-4
碎片:3
法力消耗:3.0

10级时:碎片会穿透命中的敌人

下一等级
魔法伤害:3-5
碎片:3
法力消耗:3.5
需要等级:2

随以下属性提升:精力(超出初始值每点 +1% 法术伤害)

受以下技能强化:
骸骨栅栏:每级+6%伤害
骸骨长枪:每级+8%伤害
藏骨堂:每级+6%伤害
墓地鬼火:每级+8%伤害
技能等级 10
魔法伤害:20-28
碎片:8
法力消耗:7.5
技能等级 20
魔法伤害:64-84
碎片:14
法力消耗:12.5
骸骨护盾
增益:持续一段时间
一面旋转的骸骨护盾替你承受物理伤害,直到破碎。

等级1
持续时间:300秒
吸收20点物理伤害
骸骨栅栏:每级吸收+10%
法力消耗:11.0

下一等级
持续时间:300秒
吸收33点物理伤害
骸骨栅栏:每级吸收+10%
法力消耗:12.0
需要等级:2
技能等级 10
持续时间:300秒
吸收209点物理伤害
骸骨栅栏:每级吸收+10%
法力消耗:20.0
技能等级 20
持续时间:300秒
吸收609点物理伤害
骸骨栅栏:每级吸收+10%
法力消耗:30.0
枯萎之刃
你掷出一柄枯萎之刃,穿过整群敌人。每个被切中的敌人受到武器伤害和强烈的毒素。需要匕首。

等级1
毒素:每秒5
持续时间:4秒
命中值:+30%
对路线上每个敌人造成武器伤害
毒素总量:20
法力消耗:3.0
需要:匕首

10级时:刀刃飞回你手中,途中再次切割

下一等级
毒素:每秒7
持续时间:4秒
命中值:+40%
对路线上每个敌人造成武器伤害
毒素总量:33
法力消耗:3.3
需要:匕首
需要等级:6

随以下属性提升:精力(超出初始值每点 +1% 法术伤害)

受以下技能强化:
枯萎爆发:每级+10%伤害
枯萎之环:每级+10%伤害
技能等级 10
毒素:每秒51
持续时间:6秒
命中值:+120%
对路线上每个敌人造成武器伤害
毒素总量:347
法力消耗:5.3
需要:匕首
技能等级 20
毒素:每秒160
持续时间:9秒
命中值:+220%
对路线上每个敌人造成武器伤害
毒素总量:1559
法力消耗:7.8
需要:匕首
骸骨献祭
你将一个随从碎为骸骨。其余随从在一段时间内受到的伤害大幅降低。

等级1
持续时间:10秒
随从:防御+40%,所有抗性+20%,持续10秒
消耗你最弱的普通随从
法力消耗:10.0
冷却:8.0秒

下一等级
持续时间:10秒
随从:防御+44%,所有抗性+22%,持续11秒
消耗你最弱的普通随从
法力消耗:10.0
冷却:8.0秒
需要等级:11
需要:骸骨碎片
技能等级 10
持续时间:14秒
随从:防御+76%,所有抗性+38%,持续15秒
消耗你最弱的普通随从
法力消耗:10.0
冷却:8.0秒
技能等级 20
持续时间:19秒
随从:防御+116%,所有抗性+58%,持续20秒
消耗你最弱的普通随从
法力消耗:10.0
冷却:8.0秒
鲜血献祭
你放出一个随从的鲜血。其余随从在一段时间内伤害提高、移动加快,并自我治疗。

等级1
持续时间:10秒
随从:伤害+30%,速度+15%,每秒回复2生命,持续10秒
消耗你最弱的普通随从
法力消耗:10.0
冷却:8.0秒

下一等级
持续时间:10秒
随从:伤害+33%,速度+16%,每秒回复2生命,持续11秒
消耗你最弱的普通随从
法力消耗:10.0
冷却:8.0秒
需要等级:11
需要:尸爆
技能等级 10
持续时间:14秒
随从:伤害+57%,速度+28%,每秒回复6生命,持续15秒
消耗你最弱的普通随从
法力消耗:10.0
冷却:8.0秒
技能等级 20
持续时间:19秒
随从:伤害+87%,速度+43%,每秒回复11生命,持续20秒
消耗你最弱的普通随从
法力消耗:10.0
冷却:8.0秒
灵魂容器
被动:始终生效
被动。每隔很长一段时间,本会杀死你的一击不会致命:你化为灵体行走数秒,任何东西都碰不到你,之后带着部分生命归来。

等级1
持续时间:4秒
化为灵体4秒,然后恢复你40%的生命
每180秒一次
冷却:180.0秒

下一等级
持续时间:4秒
化为灵体4秒,然后恢复你42%的生命
每180秒一次
冷却:180.0秒
需要等级:22
需要:骸骨栅栏
技能等级 10
持续时间:4秒
化为灵体4秒,然后恢复你58%的生命
每180秒一次
冷却:180.0秒
技能等级 20
持续时间:4秒
化为灵体4秒,然后恢复你78%的生命
每180秒一次
冷却:180.0秒
尸爆
离光标最近的尸体会爆炸。伤害为死去怪物生命的一部分,一半火焰,一半物理。

等级1
半径:2.6米
伤害:尸体生命的45%
半火焰,半物理
法力消耗:8.0

10级时:爆发范围更大(宽一半)

下一等级
半径:2.9米
伤害:尸体生命的47%
半火焰,半物理
法力消耗:8.5
需要等级:6
需要:骸骨碎片
技能等级 10
半径:4.8米
伤害:尸体生命的63%
半火焰,半物理
法力消耗:12.5
技能等级 20
半径:7.3米
伤害:尸体生命的83%
半火焰,半物理
法力消耗:17.5
骸骨栅栏
一道骸骨之墙横在你瞄准的方向升起。墙存在期间,任何东西都无法穿过。

等级1
持续时间:12秒
长度:6米
飞弹可越过墙
法力消耗:17.0

10级时:敌人的投射物会被栅栏挡住;你的投射物仍可越过

下一等级
持续时间:13秒
长度:6米
飞弹可越过墙
法力消耗:17.0
需要等级:11
需要:骸骨护盾
技能等级 10
持续时间:25秒
长度:10米
飞弹可越过墙
法力消耗:17.0
技能等级 20
持续时间:40秒
长度:14米
飞弹可越过墙
法力消耗:17.0
墓行
沉入墓土之中,并在光标所指之处重新现身。

等级1
范围:16米
法力消耗:22.0
冷却:3.0秒

10级时:攫握亡者:亡者之手会抓住你现身处附近的敌人

下一等级
范围:16米
法力消耗:21.0
冷却:2.9秒
需要等级:11
技能等级 10
范围:16米
法力消耗:13.0
冷却:2.3秒
技能等级 20
范围:16米
法力消耗:5.0
冷却:1.5秒
枯萎爆发
离光标最近的尸体爆成一团毒云,使其中的每个敌人中毒。

等级1
毒素:每秒18
持续时间:4秒
半径:3.0米
敌人离开毒云后,毒素仍持续1.5秒
法力消耗:8.0

下一等级
毒素:每秒25
持续时间:4秒
半径:3.1米
敌人离开毒云后,毒素仍持续1.5秒
法力消耗:8.5
需要等级:16
需要:枯萎之刃

随以下属性提升:精力(超出初始值每点 +1% 法术伤害)

受以下技能强化:
枯萎之刃:每级+8%伤害
枯萎之环:每级+8%伤害
技能等级 10
毒素:每秒145
持续时间:4秒
半径:4.3米
敌人离开毒云后,毒素仍持续1.5秒
法力消耗:12.5
技能等级 20
毒素:每秒439
持续时间:4秒
半径:5.8米
敌人离开毒云后,毒素仍持续1.5秒
法力消耗:17.5
骸骨长枪
一支骸骨长枪,穿透其路线上的每个敌人。

等级1
魔法伤害:16-24
穿透路线上所有敌人
法力消耗:7.0

15级时:第二支长枪紧随第一支

下一等级
魔法伤害:23-33
穿透路线上所有敌人
法力消耗:7.3
需要等级:16
需要:骸骨献祭

随以下属性提升:精力(超出初始值每点 +1% 法术伤害)

受以下技能强化:
骸骨碎片:每级+6%伤害
骸骨栅栏:每级+6%伤害
藏骨堂:每级+6%伤害
墓地鬼火:每级+6%伤害
技能等级 10
魔法伤害:151-177
穿透路线上所有敌人
法力消耗:9.3
技能等级 20
魔法伤害:473-537
穿透路线上所有敌人
法力消耗:11.8
藏骨堂
光标周围的死者苏醒一段时间。那里的每具尸体向最近的敌人投掷骨片。尸体会保留。

等级1
魔法伤害:7-10
数量:3
持续时间:6秒
半径:4.0米
苏醒的尸体:最多3具
每具尸体每0.8秒射出一枚碎片
半径:4.0米
法力消耗:18.0

下一等级
魔法伤害:10-14
数量:3
持续时间:6秒
半径:4.1米
苏醒的尸体:最多3具
每具尸体每0.8秒射出一枚碎片
半径:4.1米
法力消耗:18.8
需要等级:22
需要:鲜血献祭

随以下属性提升:精力(超出初始值每点 +1% 法术伤害)

受以下技能强化:
骸骨碎片:每级+5%伤害
骸骨长枪:每级+5%伤害
技能等级 10
魔法伤害:66-82
数量:5
持续时间:8秒
半径:4.9米
苏醒的尸体:最多5具
每具尸体每0.8秒射出一枚碎片
半径:4.9米
法力消耗:24.8
技能等级 20
魔法伤害:208-248
数量:7
持续时间:10秒
半径:5.9米
苏醒的尸体:最多7具
每具尸体每0.8秒射出一枚碎片
半径:5.9米
法力消耗:32.3
枯萎之环
一圈毒环从你身上爆发,使所触及的所有敌人中毒。

等级1
毒素:每秒35
持续时间:4秒
半径:6.5米
毒素总量:140
法力消耗:20.0

下一等级
毒素:每秒47
持续时间:4秒
半径:6.6米
毒素总量:188
法力消耗:21.0
需要等级:28
需要:枯萎爆发

随以下属性提升:精力(超出初始值每点 +1% 法术伤害)

受以下技能强化:
枯萎之刃:每级+6%伤害
枯萎爆发:每级+8%伤害
技能等级 10
毒素:每秒215
持续时间:4秒
半径:7.4米
毒素总量:860
法力消耗:29.0
技能等级 20
毒素:每秒605
持续时间:4秒
半径:8.4米
毒素总量:2420
法力消耗:39.0
墓地鬼火
一个亡者之灵,追猎最近的敌人,以强大的魔法伤害打击它。

等级1
魔法伤害:60-80
跟随目标
法力消耗:16.0

下一等级
魔法伤害:80-103
跟随目标
法力消耗:17.0
需要等级:28
需要:骸骨长枪

随以下属性提升:精力(超出初始值每点 +1% 法术伤害)

受以下技能强化:
骸骨碎片:每级+6%伤害
骸骨栅栏:每级+6%伤害
骸骨长枪:每级+6%伤害
藏骨堂:每级+6%伤害
技能等级 10
魔法伤害:384-447
跟随目标
法力消耗:25.0
技能等级 20
魔法伤害:1124-1273
跟随目标
法力消耗:35.0
复生者精通
被动:始终生效
被动。复生者、骸骨法师和你召回的怪物拥有更多生命,造成更多伤害。

等级1
唤起随从的生命:+10%
唤起随从的伤害:+5%

下一等级
唤起随从的生命:+15%
唤起随从的伤害:+9%
需要等级:6
需要:唤起骸骨

随以下属性提升:你的武器和力量
技能等级 10
唤起随从的生命:+55%
唤起随从的伤害:+41%
技能等级 20
唤起随从的生命:+105%
唤起随从的伤害:+81%
唤起骸骨
随从
从离光标最近的尸体唤起一名复生战士。那里没有尸体时,它会从地下升起,消耗双倍法力。达到上限时,最早的一个会被替换。

等级1
上限:2
生命:851
伤害:129-193
法力消耗:6.0

5级时:复生者身着铁甲复生:伤害+10%
10级时:钢甲与鸢盾:防御+30%
15级时:炭火锻造的装备,再多一个复生者

下一等级
上限:3
生命:907
伤害:135-203
法力消耗:7.0
需要等级:2
技能等级 10
上限:7
生命:1361
伤害:187-280
法力消耗:15.0
技能等级 20
上限:10
生命:1928
伤害:251-377
法力消耗:25.0
仆从
随从
一个坚韧的黏土仆从,其攻击会减缓敌人。对你的仆从施放可将其变为下一形态:5级起为鲜血,10级起为钢铁。在别处施放,同一形态会在那里重现。你只能拥有一个仆从。

等级1
减速2.0秒
生命:945
伤害:154-232
黏土:其攻击减速2.0秒
Now: 黏土仆从
法力消耗:15.0

5级时:鲜血仆从:其部分伤害会治疗你
10级时:钢铁仆从:尖刺会伤害攻击它的敌人

下一等级
减速2.2秒
生命:1002
伤害:164-246
黏土:其攻击减速2.2秒
Now: 黏土仆从
法力消耗:18.0
需要等级:6
技能等级 10
减速3.8秒
生命:1455
伤害:238-357
黏土:其攻击减速3.8秒
Now: 黏土仆从
法力消耗:42.0
技能等级 20
减速5.8秒
生命:2022
伤害:331-497
黏土:其攻击减速5.8秒
Now: 黏土仆从
法力消耗:72.0
仆从精通
被动:始终生效
被动。你制造的仆从拥有更多生命,移动和攻击更快。

等级1
仆从生命:+15%
仆从移动速度:+6%
仆从攻击速度:+5%

下一等级
仆从生命:+21%
仆从移动速度:+9%
仆从攻击速度:+8%
需要等级:11
需要:仆从
技能等级 10
仆从生命:+69%
仆从移动速度:+33%
仆从攻击速度:+32%
技能等级 20
仆从生命:+129%
仆从移动速度:+60%
仆从攻击速度:+50%
唤起骸骨法师
随从
从离光标最近的尸体唤起一名骸骨法师。那里没有尸体时,它会从地下升起,消耗双倍法力。它会射出火焰、冰霜、闪电或毒素。

等级1
上限:2
生命:378
伤害:110-165
元素:火焰、冰霜、闪电或毒素(随机)
法力消耗:8.0

下一等级
上限:2
生命:402
伤害:116-174
元素:火焰、冰霜、闪电或毒素(随机)
法力消耗:9.0
需要等级:11
需要:唤起骸骨
技能等级 10
上限:6
生命:591
伤害:160-240
元素:火焰、冰霜、闪电或毒素(随机)
法力消耗:17.0
技能等级 20
上限:6
生命:827
伤害:215-323
元素:火焰、冰霜、闪电或毒素(随机)
法力消耗:27.0
墓地领主
随从
唤起一名骸骨巨骑士,统领你的随从:靠近它的随从攻击更猛,站得更稳。你只能拥有一个墓地领主。

等级1
半径:6.0米
生命:1512
伤害:290-435
6.0米内的随从:伤害+15%,防御+20%
法力消耗:30.0

下一等级
半径:6.2米
生命:1588
伤害:307-461
6.2米内的随从:伤害+17%,防御+22%
法力消耗:32.0
需要等级:16
需要:仆从
技能等级 10
半径:7.8米
生命:2192
伤害:447-670
7.8米内的随从:伤害+33%,防御+42%
法力消耗:48.0
技能等级 20
半径:9.8米
生命:2948
伤害:621-932
9.8米内的随从:伤害+53%,防御+67%
法力消耗:68.0
墓地护盾
被动:始终生效
被动。你唤起的每个随从都能抵抗火焰、冰霜、闪电和毒素。

等级1
随从抗性:+20%

下一等级
随从抗性:+23%
需要等级:22
需要:仆从精通
技能等级 10
随从抗性:+47%
技能等级 20
随从抗性:+75%
哀悼者
随从
一个蒙面的灵魂跟随你,不参与战斗。每当有敌人在它附近死亡,它会治疗你的随从并给予你法力。你只能拥有一个哀悼者。

等级1
半径:7.0米
生命:756
7.0米内每次死亡:
治疗你的随从,回复其生命的5%
给予你2点法力
法力消耗:30.0

10级时:每次死亡也会治疗你

下一等级
半径:7.2米
生命:803
7.2米内每次死亡:
治疗你的随从,回复其生命的5%
给予你2点法力
法力消耗:32.0
需要等级:16
需要:复生者精通
技能等级 10
半径:8.8米
生命:1181
8.8米内每次死亡:
治疗你的随从,回复其生命的10%
给予你6点法力
法力消耗:48.0
技能等级 20
半径:10.8米
生命:1654
10.8米内每次死亡:
治疗你的随从,回复其生命的16%
给予你11点法力
法力消耗:68.0
缚灵
随从
束缚离光标最近的尸体的灵魂:它以生前的模样复起,带着自己的攻击,永远留在你身边。精英复起时更强。达到上限时,最早的一个会离去。

等级1
上限:2
生命:与该怪物生前相同(精英:+25%)
伤害:该怪物伤害的200%
留存直至死亡
法力消耗:45.0

5级时:多一个受缚灵魂
10级时:多一个受缚灵魂
15级时:多一个受缚灵魂

下一等级
上限:2
生命:与该怪物生前相同(精英:+25%)
伤害:该怪物伤害的210%
留存直至死亡
法力消耗:45.0
需要等级:28
需要:唤起骸骨法师
技能等级 10
上限:3
生命:与该怪物生前相同(精英:+25%)
伤害:该怪物伤害的290%
留存直至死亡
法力消耗:45.0
技能等级 20
上限:4
生命:与该怪物生前相同(精英:+25%)
伤害:该怪物伤害的390%
留存直至死亡
法力消耗:45.0