Cinderwake Consíguelo en Steam

Notas del parche

Las últimas actualizaciones del juego.

2 de noviembre 2026-11-02g

  • Los talismanes de jefe perdidos vuelven: cada héroe recupera una vez el talismán de cada jefe de acto que ha matado, si no lo tiene en ningún sitio. Un jefe de acto también vuelve a soltar su talismán si lo has perdido (hasta la última actualización un clic daba los talismanes a la mascota).
  • La hoja de personaje muestra tu probabilidad de golpe crítico y tu reducción de daño (cuervos de jugadores).
  • Los talismanes mágicos son violetas en vez de azules, para que destaquen entre el equipo mágico en el suelo y en la bolsa (un cuervo de un jugador).
  • Una línea bajo el equipo de tu bolsa explica cómo Ctrl + clic derecho se lo da a tu mascota (un cuervo de un jugador).
  • Mejorar en el herrero cuesta alrededor de un 60% menos, y un intento con un objeto que ya está a tu nivel (solo un golpe de suerte lo sube) cuesta una cuarta parte de eso (cuervos de jugadores).
  • La furia por segundo de los objetos ahora funciona fuera del combate: la furia ya no baja por debajo de lo que tus objetos dan en 20 segundos (un cuervo de un jugador).
  • El Santuario de renovación llena la furia del Devastador en vez de vaciarla (un cuervo de un jugador).
  • Daño reducido en % ahora también reduce el daño mágico, como los proyectiles morados de los lanzadores (un cuervo de un jugador: la magia lo atravesaba).

2 de noviembre 2026-11-02f

  • Un botón de cuervo sobre el cinturón abre Enviar un cuervo con un clic: escríbeme en cualquier idioma, leo cada cuervo. Los cuervos ahora también llegan desde China.
  • Los talismanes y los únicos están a salvo de un clic por error: Ctrl + clic derecho solo da de comer a la mascota un objeto único, de conjunto o un talismán con el panel de la mascota abierto, un clic en la pestaña Talismanes nunca vende ni da de comer, los talismanes se pueden bloquear con Alt + clic derecho, y Despertar solo quema un talismán de la bolsa (algunos jugadores perdieron talismanes de jefe).
  • Parpadeo y Paso de tumba tienen un tiempo de recarga corto: 3 segundos, que baja a 1,5 segundos con los niveles de la habilidad (un deseo de un jugador: Esquivar tenía uno y ellos no).
  • En el primer pueblo las misiones llegan de una en una o de dos en dos: primero la Madriguera Podrida y El tomo perdido, luego otras nuevas a medida que las terminas, para que haya tiempo para la historia (cuervos de jugadores).
  • El cinturón muestra sus pociones y la reserva por separado: x4 está en el cinturón, +7 espera en la bolsa y la mochila para rellenarlo (un cuervo de un jugador).
  • La tecla de Nombres de objetos se puede cambiar en Menú > Controles. Alt sigue siendo la tecla por defecto (un cuervo de un jugador: Alt se usa en muchas combinaciones).

2 de noviembre 2026-11-02e

  • Nueva habilidad de la Cazadora, Jabalina de tormenta (árbol Ponzoña, nivel 15, después de Inmovilizar): una jabalina que golpea con un rayo, y el rayo salta a los enemigos cercanos. Con la habilidad a nivel 10 deja un campo de tormenta donde cae. El equipo de rayo ahora ayuda a la Cazadora de jabalinas (un deseo de un jugador).
  • La jabalina única Caída celeste da +1 a Jabalina de tormenta.

2 de noviembre 2026-11-02d

  • Nueva habilidad del Invocatumbas, Paso de tumba (árbol Plaga y hueso, nivel 10): te hundes en la tierra y surges en el cursor. Con la habilidad a nivel 10, los muertos sujetan a los enemigos donde surges.
  • 14 inscripciones nuevas: una para cada tipo de arma, y seis muy fuertes para el final del juego (nivel 60 a 70) con las runas más altas.
  • Forja, Despertar: quema un talismán único en un objeto con inscripción, y los poderes de la inscripción suben a la mitad más.
  • Forja, Refundir: ahora tres objetos de conjunto se funden en otro objeto de conjunto.
  • Ideas de jugadores. ¡Gracias!

2 de noviembre 2026-11-02c

  • La mochila es más grande: 10 x 5 en lugar de 10 x 4, y también las pestañas Bolsa y Talismanes. Tus objetos conservan su lugar (un deseo de un jugador).

2 de noviembre 2026-11-02b

  • Nueva pestaña Inscripciones en la página Únicos, conjuntos e inscripciones: cada inscripción con sus runas en orden, los objetos en los que va y sus poderes (cuervos de jugadores).
  • Lengua de tumba ahora es una daga: su poder se activa con Hoja de plaga, que necesita una daga. La Lengua de tumba que ya tienes se convierte en la daga (un cuervo de un jugador).
  • La Pira: un portal al pueblo se queda en su propio nivel y ya no aparece en cada nivel siguiente (un cuervo de un jugador).
  • La Pira: nuevos títulos en los niveles 50, 100, 250, 500 y 1000 (un cuervo de un jugador).
  • Habilidades: clic derecho en una habilidad en un pueblo devuelve un punto, así puedes mover algunos puntos sin reiniciar todo (un cuervo de un jugador).
  • El sanador tiene dos botones: Olvidar habilidades y Olvidar atributos, así uno no reinicia el otro (un cuervo de un jugador).

2 de noviembre 2026-11-02a

  • Filtro de botín con estadísticas: Menú > Filtro de botín. Elige las estadísticas que buscas (con un valor mínimo): el equipo que las tiene siempre se muestra, con un borde dorado y rombos alrededor de su nombre. Puedes ocultar todo el demás equipo mágico y raro (un cuervo de un jugador).

1 de noviembre 2026-11-01j

  • Mejor rendimiento: los árboles, las rocas y los muros lejos de la cámara se dibujan con menos triángulos (un 75% menos en un campo), con el mismo aspecto. Ayuda sobre todo en tarjetas gráficas más débiles.
  • Mando: Ajustes > LT del mando tiene la opción Fila superior de habilidades (alternar): pulsa LT una vez para la fila superior de habilidades y otra vez para la barra de habilidades, sin mantener ningún botón (un cuervo de un jugador).
  • Mando: Portal al pueblo puede tener un botón (Menú > Controles > Mando; un cuervo de un jugador).
  • Alt + clic izquierdo solo marca cuando hay otros jugadores en tu partida. Con los nombres de objetos visibles solo mientras mantienes Alt, Alt + un clic en un objeto lo recoge (un cuervo de un jugador).
  • Ravager: la regeneración de maná de los objetos ahora da furia cada segundo (80% = 4 de furia por segundo), así puedes montar una build para una Rueda del segador más larga (un cuervo de un jugador).

1 de noviembre 2026-11-01i

  • La Pira: el camino hacia abajo se abre cuando el jefe del nivel está muerto (un deseo de un jugador).
  • La Pira tiene menos monstruos en cada nivel, así que va más fluida (un cuervo de un jugador).
  • Los aturdimientos ya no se encadenan: un aturdimiento dura como máximo 1 segundo, y después no te pueden aturdir durante 2 segundos (un cuervo de un jugador).
  • Las barras de vida, cuando están activadas, se muestran sobre cada monstruo, no solo sobre los heridos (una reseña de un jugador).
  • El brillo llega más alto y también ilumina las partes oscuras de una zona (una reseña de un jugador).
  • El texto de una piedra de saber se cierra cuando te alejas, como las ventanas de los vendedores (un deseo de un jugador).
  • Mascota: con la regla de Objetos Todo, dos casillas protegen tus talismanes y tus gemas y runas de Alimentar y Enviar al pueblo (un deseo de un jugador).

1 de noviembre 2026-11-01h

  • La pantalla de muerte dice qué te mató: el monstruo, el daño y su elemento (un deseo de un jugador).
  • Baúl compartido: una nueva pestaña Materiales para gemas y runas, siempre abierta. Los héroes hardcore tienen la suya (un deseo de un jugador).
  • Los vendedores, la forja, el curandero y la contratación toman el resto del oro de tu baúl compartido cuando no te alcanza (un deseo de un jugador).
  • La mascota pone las gemas y las runas en tu Bolsa (un deseo de un jugador).
  • Juramentado: Juicio también se carga con los golpes que matan, y la carga completa se ve claramente con una palabra y un brillo (un jugador lo encontró).
  • Devastador: con un mando, el stick izquierdo dirige la Rueda del segador mientras gira (un deseo de un jugador).

1 de noviembre 2026-11-01g

  • Invocatumbas: Empalizada de hueso en el nivel 10 detiene los proyectiles enemigos, mientras que los tuyos siguen pasando por encima (una idea de un jugador).
  • Invocatumbas: Atar espíritu, al llegar a su límite, libera primero al espíritu más débil (un deseo de un jugador).
  • La alianza agotadora se acumula 7 veces en lugar de 5, y las nuevas dan más daño a los ayudantes (un deseo de un jugador).
  • La mascota cuenta como llena cuando un objeto no cabe, así que Vende al llenarse la envía a la ciudad (un jugador lo encontró).
  • Los nombres de los otros jugadores en una partida son más pequeños (un deseo de un jugador).

1 de noviembre 2026-11-01f

  • La pregunta sobre una reseña de Steam al salir del juego aparece como máximo dos veces, no cada vez que sales (una reseña de un jugador).

1 de noviembre 2026-11-01e

  • Cuatro ranuras de habilidad más en la fila superior, a la derecha de Alt + R: Alt + 1 a Alt + 4 al principio, y puedes cambiar las teclas en Controles (un deseo de un streamer). Las casillas de la fila superior están a la misma distancia.
  • Hoja del personaje: cada estadística vuelve a mostrar su propia ayuda; la ayuda del índice de ataque aparecía sobre todas (un jugador lo encontró).
  • Ctrl + clic en un talismán lo mueve entre tu bolsa y la pestaña de talismanes (un deseo de un jugador).
  • Invocatumbas: los yelmos se ajustan a su cabeza alargada, así que la nuca ya no sobresale (un jugador lo encontró).

1 de noviembre 2026-11-01d

  • Arcanista: Ojo de la tormenta corre hasta donde apuntas y luego flota despacio sobre los enemigos (un cuervo de un jugador).
  • Invocatumbas: Atar espíritu toma primero el cadáver de un campeón, élite o jefe cerca del cursor (un deseo de un jugador).
  • Invocatumbas: cada nivel de Tejido de maleficios después del primero hace que tus maleficios duren un 4% más (un deseo de un jugador).
  • Juramentado: un nuevo cinturón único, La Rueda de la Vigilia. Tus Martillos giratorios giran cerca de ti y te siguen (un deseo de un jugador).

1 de noviembre 2026-11-01c

  • Las tarjetas gráficas AMD más antiguas (RX 400 a RX 6000 y Radeon Graphics) arrancan con DirectX 12, con el mismo aspecto que Vulkan. Antes, el primer arranque se cerraba y el juego pasaba a OpenGL. En Ajustes, DirectX 12 es una opción de renderizador, y al cambiar el renderizador el juego ofrece reiniciarse al momento.
  • Una tecla de habilidad que pulsas mientras se ejecuta otra habilidad ya no se pierde: se usa cuando termina la primera (un streamer lo encontró con dos maleficios).
  • Invocatumbas: Lanza de hueso en el nivel 15 ya no crea lanzas sin fin (un jugador lo encontró).
  • Invocatumbas: una Empalizada de hueso que te encierra se hunde al momento (un cuervo de un jugador).
  • Los ayudantes atacan primero al monstruo que te golpea (un deseo de un streamer).
  • Nuevos sufijos que reducen el tiempo de recarga de una habilidad: ágil y veloz (un deseo de un jugador).
  • El agua se ve con claridad en el mapa, en azul y con orilla (un deseo de un streamer).
  • Apostar cuesta mucho menos para los héroes jóvenes, y el precio completo desde el nivel 20 (un deseo de un jugador).
  • Hoja del personaje: cada resistencia muestra su máximo, por ejemplo 75% / 75%, y tu total cuando lo supera (un deseo de un jugador). Todas las resistencias en los objetos muestra su signo %.
  • Un cofre de misión ya no suelta un segundo Tomo perdido, y un objeto de misión que queda en tu bolsa tras la misión desaparece (un jugador lo encontró).
  • La Pira: tu piso se muestra bajo el nombre de la zona. Vasija de almas muestra su espera con un reloj en la fila de efectos. Templar: el botón ▸ elige la gema. La perrera muestra cuatro mascotas por fila (deseos de jugadores).
  • Un nuevo ajuste, Tamaño del puntero, hace el puntero del ratón hasta el doble de grande (un deseo de un jugador).

1 de noviembre 2026-11-01b

  • Los niveles por encima del 70 cuestan menos experiencia que en la última actualización: el nivel 99 tarda más o menos la mitad que entonces (un cuervo de un jugador).
  • Cada nivel de Ascua da un poco de hallazgo mágico, hasta +25 % (un deseo de un jugador).
  • Una mascota de nivel 30 convierte en oro una cuarta parte del valor de lo que come (un deseo de un jugador).
  • Ctrl + clic derecho en un objeto de tu bolsa se lo da de comer a tu mascota, también con su panel cerrado (un deseo de un jugador).
  • Los ayudantes siguen tu velocidad de carrera, también con un santuario o equipo de carrera rápida, y vuelven a ti antes cuando se quedan atrás (un deseo de un jugador).
  • Los monstruos que disparan varios proyectiles a la vez (Lomopúas, Arqueros del túmulo) hacen menos daño de cerca: solo el primer proyectil de un disparo te hace el daño completo (una reseña de un jugador).
  • Los élites Brutales golpean más suave en el primer acto.
  • Ahora todos los jugadores reciben el logro Here Before the Fire por jugar en acceso anticipado, así que se pueden conseguir todos los logros (una pregunta de un jugador). Los jugadores de antes del lanzamiento conservan el título la Primera Chispa.

1 de noviembre 2026-11-01a

  • Los niveles por encima del 70 cuestan mucha más experiencia: el nivel 99 ahora es una meta larga (hubo jugadores que lo alcanzaron tras 7 horas de juego). Tu héroe conserva el nivel que tiene.
  • Después del nivel 99 tu experiencia sigue contando: cada nivel de Ascua, que se muestra como "99 (+1)", deja caer un regalo como el de una élite (un deseo de un jugador).
  • Botín: menos objetos de monstruos normales y campeones, y los únicos y los objetos de conjunto son más raros. Solo los jefes de acto y los guardianes de la Pira dejan un único seguro la primera vez que caen; los demás jefes dejan un raro seguro (deseos de jugadores: los objetos deben sentirse más importantes).
  • Cada habilidad ahora dice qué hace crecer su daño: tu arma y la Fuerza o la Destreza, o la Energía para los hechizos (un deseo de un jugador).
  • Juramentado: Escudazo aumenta con la Fuerza, como un golpe; antes solo la Energía lo subía (lo encontró un jugador).
  • Invocatumbas: Vasija de almas vuelve a funcionar después de reiniciar el juego; antes podía quedarse dormido mucho tiempo tras un reinicio (lo encontró un jugador).
  • Hoja de personaje: un atributo que sube tu equipo también muestra su valor base, por ejemplo "59 (51)" (un deseo de un jugador).
  • Hoja de personaje: pasa el ratón por el + de un atributo para ver qué da un punto (un deseo de un jugador).
  • Juramentado: Purificar ahora lleva tu juramento, con media carga como los otros hechizos; los textos de habilidades dicen qué habilidades llevan el juramento (lo encontró un jugador).
  • La Campana del pastor: no cae una segunda campana mientras llevas una, y puedes tirarla al suelo (un jugador encontró campanas atascadas en la bolsa).

31 de octubre 2026-10-31m

  • La Pira: el camino de subida al pueblo pregunta primero si quieres salir, porque termina tu partida (un jugador entró en él sin querer).
  • El alijo guarda oro: Depositar y Retirar debajo de la cuadrícula. El oro lo comparten todos tus héroes, y el oro de un héroe hardcore se queda cuando el héroe muere. Cuatro pestañas compartidas más para comprar, once en total (un deseo de un jugador).
  • Steam Deck: si sales del juego con el botón de Steam, el siguiente inicio ya no pide enviar un informe de fallo.
  • Firestorm y los niveles altos: por encima del nivel 60 los monstruos ganan vida y daño más despacio, así que un monstruo normal ya no te quita la mitad de la vida en el nivel 90 (un cuervo de un jugador).
  • Las resistencias ahora llegan al 75 % también en Blaze y Firestorm: antes el límite se aplicaba antes de la penalización del nivel del mundo, así que un héroe en Firestorm nunca pasaba del 25 %.
  • Nuevos niveles de afijos hasta el nivel de objeto 84 (vida, atributos, resistencias, daño, defensa) y un tercer grado de bases, Forjado en brasa, desde el nivel de objeto 72: el equipo sigue mejorando hasta el nivel 99.

31 de octubre 2026-10-31l

  • Mando: A ya no apunta a un enemigo detrás de una pared, y un objeto cercano tiene prioridad sobre un enemigo lejano (un jugador no podía recoger objetos).
  • El movimiento con W A S D ahora termina el resto de una habilidad tras su golpe, como un clic del ratón (deseo de un jugador).
  • Un nuevo consejo te dice que alimentes a tu mascota si aún no ha crecido (deseo de un jugador).

31 de octubre 2026-10-31k

  • Los textos de los objetos muestran todas las líneas de elementos en sus colores: daño añadido, daño de habilidades, resistencia enemiga y habilidades de elemento, no solo las resistencias (un deseo de un jugador).

31 de octubre 2026-10-31j

  • Ardiendo, envenenado, helado, congelado y otros estados dañinos se muestran como iconos rojos sobre tu barra de habilidades; pasa el ratón por un icono para leer qué hace. Pasa el ratón por una mejora para ver sus poderes. La barra del objetivo muestra cuándo un monstruo arde, está envenenado, helado o congelado (un deseo de un jugador).
  • Las gemas y runas en anillos, amuletos, guantes, botas y cinturones siempre funcionaron; ahora el texto del objeto muestra lo que da cada una, por ejemplo "Rubí (+20 a la vida)" (un jugador creía que no hacían nada).

31 de octubre 2026-10-31i

  • Si la tarjeta gráfica deja de responder y el juego se cierra, el siguiente inicio usa el renderizador seguro (OpenGL); puedes volver a Vulkan en Ajustes (jugadores con algunas tarjetas AMD perdían el juego en el primer combate).
  • Los gráficos integrados en procesadores AMD (Steam Deck, ROG Ally, Legion Go, portátiles) empiezan con el preajuste Bajo.

31 de octubre 2026-10-31h

  • Mando: LT y RT ahora son botones como los demás; dales cualquier acción en Menú > Controles > Mando (un deseo de un jugador).
  • Movimiento WASD: un clic izquierdo en el suelo usa tu habilidad izquierda hacia el cursor; ya no camina hasta allí (lo encontró un jugador).
  • Mando: la interfaz y los menús muestran iconos de botones para mandos de Xbox, PlayStation y Steam Deck, y un campo de texto abre el teclado de Steam en pantalla (Steam Deck, Big Picture).
  • Los textos de los objetos muestran las resistencias en sus colores, como la hoja de personaje: fuego rojo, frío azul, rayo amarillo, veneno verde (un deseo de un jugador).

31 de octubre 2026-10-31g

  • La hoja del personaje muestra tu velocidad de ataque (objetos, destreza, dos armas y habilidades); pasa el ratón sobre los valores para ver qué hace el índice de ataque (una pregunta de un jugador).
  • Juramentado: el Himno sanador cura cerca del doble (nivel 10: 12 de vida por segundo; a un jugador le parecía demasiado flojo).
  • Ajustes > Contorno de aliados: desactiva el borde de luz verde de tus aliados, como el Oso de ceniza (un deseo de un jugador).
  • Ajustes > Seguimiento de misiones > Esta zona: la lista bajo el mapa muestra solo las misiones del lugar en el que estás, y en el pueblo las misiones por entregar (un deseo de un jugador).
  • Puntos de paso: una casa marca los pueblos, un ! dorado los puntos de paso con una misión en el camino, y un ? verde el pueblo donde una misión espera ser entregada; pasa el ratón por un punto de paso para ver los nombres de las misiones (un deseo de un jugador).

31 de octubre 2026-10-31f

  • El Oso de ceniza ahora corre con su propia carrera; ya no parece flotar cuando te sigue (lo encontró un jugador).
  • Las descripciones de las habilidades muestran qué tipo de habilidad es: Aura, Modo, Ayudante, Maldición, Mejora, Pasiva o Ataque (un deseo de un jugador).

31 de octubre 2026-10-31e

  • Bloquea tu equipo: Alt + clic derecho en un objeto. Sale un candado, tu mascota nunca se lo come, no se puede vender por error y la forja no lo reforja, templa, vacía ni refunde; Encantar, Mejorar y los engarces siguen funcionando (un deseo de un jugador).

31 de octubre 2026-10-31d

  • Mando: con LT como habilidad izquierda, A solo recoge, abre y habla; ya no corre hacia los enemigos (lo encontró un jugador).

31 de octubre 2026-10-31c

  • Las pociones de curación y de maná ahora también restauran una parte de tu Vida o Maná máximos, y el 40% llega al instante, así una poción ayuda cuando la necesitas (un deseo de un jugador).
  • Los Espectros, los Dolientes pálidos y los élites Devorahechizos drenan la mitad de Maná que antes (a un jugador le parecía demasiado duro).
  • Multijugador: quien se une a una partida ahora ve a todos los demás jugadores; antes, algunos podían quedar sin verse. Todos los jugadores necesitan esta actualización para jugar juntos.
  • Mando: dos ajustes nuevos (Menú > Ajustes): LT puede usar la habilidad izquierda, como RT usa la derecha, y un empujón del stick derecho puede esquivar en esa dirección (un deseo de un jugador).

31 de octubre 2026-10-31b

  • Los caminos entre zonas abiertas ahora encajan: si sales de un mapa por arriba, entras en el siguiente por abajo (un deseo de un jugador).
  • La Empalizada de hueso ya no hace que el juego se trabe la primera vez que se alza (lo encontró un jugador).
  • Cada consejo ahora sale solo una vez; antes, los consejos volvían tras cada reinicio (lo encontró un jugador).
  • El volumen de la música y del sonido se guarda al reiniciar; la música apagada sigue apagada (lo encontró un jugador).
  • Dos armas: el daño plano de anillos, amuletos y otro equipo ahora cuenta entero; solo se promedia el daño de las dos armas (lo encontró un jugador).

31 de octubre 2026-10-31a

  • El Martillo giratorio ya no hace que la luz de las mazmorras se apague y se encienda (lo encontró un jugador).
  • Mando: A ataca a un enemigo cercano antes de recoger un objeto, y nunca intenta recoger un objeto que no cabe en tu bolsa (un deseo de un jugador).
  • Mando: la ventana del vendedor dice qué botones compran y venden.
  • Tus ayudantes tienen un suave borde de luz verde azulado, para que los distingas de los enemigos (un deseo de un jugador).

30 de octubre, por la tarde 2026-10-30e

  • Mando: caminar con el stick y pulsar A vuelve a atacar (la última actualización lo impedía, así que el Juicio no se cargaba). Solo un nuevo movimiento del stick después de A para la carrera hacia el enemigo.
  • En grupo, ahora cada héroe recibe el talismán del jefe, el equipo de la mascota y el tesoro de la primera caída de un jefe, no solo uno de vosotros (lo encontró un jugador).
  • Tu mascota ahora se da la vuelta, se agacha y deja su hallazgo sobre un pequeño montón. De vez en cuando el montón es dorado, con un objeto único o raro por encima de tu nivel.

30 de octubre 2026-10-30d

  • Mando: esquivar con el stick pulsado ya no deja al héroe parado; el héroe sigue caminando (lo encontró un jugador).
  • Mando: Esquivar ya puede tener un botón (Menú > Controles > Mando).
  • Mando: la barra de habilidades y el cinturón muestran los botones del mando mientras juegas con él (un deseo de un jugador).
  • Mando: el stick izquierdo en dirección contraria al enemigo para la carrera hacia él, así nunca te quedas sin poder moverte (un deseo de un jugador).
  • Un compañero de grupo que está lejos sale como una flecha verde en el borde del mapa, para que os encontréis (un deseo de un jugador).

30 de octubre 2026-10-30c

  • Filtro de botín: un nuevo nivel, Raro o mejor (sin equipo mágico, sin pociones menores y sin pociones de vida o maná por encima del nivel 40).
  • Filtro de botín: el equipo de otras clases se puede ocultar (Ajustes > Equipo de otras clases). Los objetos únicos y de conjunto siempre se muestran.

30 de octubre 2026-10-30b

  • Un objeto que mejora un árbol de habilidades ahora lo dice: +2 a habilidades de Puntería, no +2 a Puntería.
  • Un portal de ciudad ya no aparece dentro de un muro cuando un nivel de la Pira se crea de nuevo.
  • Una nueva imagen al iniciar el juego, del nuevo arte pintado de la página de la tienda.

30 de octubre 2026-10-30a

  • La forja marca lo que una Mejora hizo mejor: una marca tras cada propiedad mejorada, en verde, dorado o naranja para una, dos o tres mejoras (un deseo de un jugador).
  • Un clic derecho en un objeto de la bolsa de tu mascota, del alijo o de un intercambio lo pone en su sitio: pociones, pergaminos y gemas en la Bolsa, talismanes en la pestaña Talismanes.
  • Un toque en Alt vuelve a mostrar u ocultar los nombres de los objetos del suelo, como antes (Ajustes > Nombres de objetos: Alt los muestra u oculta, Siempre o Al mantener Alt). Los nombres se muestran en cada inicio.

29 de octubre, por la tarde 2026-10-29c

  • Todos los jefes tienen un aspecto nuevo y más fino: caras y cráneos esculpidos, armaduras por capas, pliegues en la tela y relieve en la corteza, el hueso, la piedra y el pelaje.
  • Árboles nuevos en los cuatro actos: pinos con ramas en capas, árboles muertos retorcidos, palmeras más frondosas, árboles de pantano con musgo colgante y abetos con nieve en las ramas.
  • El amuleto y el equipo de mascota que da un jefe ahora tienen su propio color rosa y las palabras Trofeo de jefe, así el naranja queda para los únicos que encuentras por suerte (un deseo de un jugador).
  • El yelmo alado ahora se asienta bien en la cabeza.
  • Una imagen nueva al iniciar el juego.

29 de octubre, más tarde 2026-10-29b

  • Juego más fluido: ya no hay un breve parón al hacer clic en un objeto lejano, los efectos ya no dan tirones la primera vez que aparecen, y las grandes peleas con muchos monstruos exigen menos al procesador.
  • Ajustes > Gráficos: la hierba, la niebla y el brillo de los fuegos vuelven al momento cuando subes de nuevo los gráficos.
  • Los nombres de los objetos en el suelo siguen visibles: pulsar Alt ya no los oculta por error. Ajustes > Nombres de objetos: Siempre, o Al mantener Alt (un deseo de un jugador).
  • Un consejo explica los colores de los nombres de los objetos cuando encuentras tu primer objeto mágico.
  • Los Cenizos ya no huyen de la pelea.

29 de octubre 2026-10-29a

  • Los cinco héroes tienen un aspecto nuevo y más fino: caras y pelo esculpidos, brazos y piernas con forma, pliegues en la ropa, y bordes gastados y relieve en la armadura.
  • Para ordenadores antiguos: el nuevo nivel de gráficos Muy bajo y el ajuste Efectos visuales (chispas, humo, brillo y niebla en el aire). Con una tarjeta gráfica débil el juego empieza con gráficos más ligeros, y los baja por sí solo cuando el juego va lento.

28 de octubre, noche 2026-10-28d

  • La ventana de un comerciante, del herrero, de un habitante del pueblo, del alijo o de un punto de paso se cierra cuando te alejas (una idea de un jugador).

28 de octubre, por la tarde 2026-10-28c

  • Héroes y monstruos llevan suciedad y manchas, se mojan y brillan bajo la lluvia, y acumulan nieve en los hombros en el norte.
  • Barriles y urnas se rompen en duelas y fragmentos que vuelan, rebotan y se quedan un rato en el suelo.
  • Las grandes explosiones proyectan sombras reales por un momento, y las sombras de contacto tienen su propio ajuste (Ajustes > Gráficos).

28 de octubre, más tarde 2026-10-28b

  • Héroes, monstruos y personas muestran ahora la textura de lo que llevan: el tejido de la tela, los poros del cuero, los arañazos del metal, el pelaje, el hueso y las escamas.
  • Nueva página de ajustes Gráficos: Bajo, Medio, Alto y Ultra, o cada valor por separado: escala de renderizado, sombras, antialiasing, hierba, detalle de superficies, límite de fotogramas y sincronización vertical. Para ordenadores más antiguos.

28 de octubre 2026-10-28a

  • Pantallas de carga: mientras carga una zona, se muestra una imagen de esa tierra con el nombre del lugar y una línea de su historia.
  • Un nuevo aspecto para el mundo: suelo real con guijarros, ramitas, arena, nieve y barro, y suelos y muros de piedra con relieve.
  • Hierba que se mece con el viento y se dobla bajo tus pies, árboles que se mueven, niebla baja que flota sobre la tierra y relámpagos que iluminan todo el pantano.
  • Fuego vivo: antorchas, braseros y hogueras arden con llamas reales, el aire tiembla sobre ellas y las explosiones se abren en fuego y humo.
  • Tus pasos suenan distinto sobre hierba, piedra, barro, agua, nieve y arena, y dejan huellas en la nieve, el barro y la arena. Cuervos, luciérnagas y ratas viven en estas tierras.
  • Las Fosas del Rescoldo brillan en sus grietas, y los muertos de las primeras tierras se deshacen en ceniza.
  • La destreza ahora también hace más rápidos los ataques con armas: cada 4 puntos por encima del inicio de tu clase dan +1% de velocidad de ataque, como máximo +30%. Un deseo de un jugador.
  • Mascota: con el panel de la mascota abierto (O), Ctrl + clic derecho en un objeto de tu bolsa se lo da de comer a tu mascota. Un deseo de un jugador.

27 de octubre 2026-10-27a

  • El mapa sobre el mundo (Tab o M): el seguimiento de misiones sigue en pantalla con el mapa abierto. Un deseo de un jugador.
  • La rueda del ratón acerca y aleja el mapa en pasos más grandes. Un ajuste nuevo, Mapa sobre el mundo (Ajustes > Pantalla), hace el mapa más transparente, para ver más del mundo a través de él. Ideas de jugadores.
  • Seguimiento de misiones: un objetivo en otro acto muestra su zona y el acto, por ejemplo "Cisterna Ahogada (Acto II)". Un aviso de un jugador.
  • Panel de misiones (L): haz clic en una misión para ver más: lo que dijo quien la dio, el camino a su zona y la recompensa. Cerrada, una misión muestra solo su objetivo. Ideas de jugadores.
  • Cinturón: cada casilla guarda una poción y cuenta todas las de esa poción en el cinturón, la bolsa y el inventario como una sola. Cada trago quita exactamente una. Una casilla vacía se llena de nuevo solo con su propia poción, o con una más fuerte del mismo tipo cuando la suya se acaba. Avisos de jugadores.
  • Ayudantes: Alt + clic derecho envía a tus ayudantes a atacar un lugar o un monstruo durante 8 segundos. Después vuelven contigo.
  • Ayudantes: los iconos de arriba a la izquierda muestran cuántos tienes y cuántos puedes tener, por ejemplo 2/3.
  • Atar espíritu: tus espíritus atados se quedan contigo. Vuelven cuando cargas de nuevo al héroe y después de una muerte. Guarda los buenos.
  • Héroes nuevos: una historia corta al empezar por primera vez cuenta qué le pasó al reino. Un clic la salta. Una idea de un streamer.
  • Pantalla de título: un campamento nuevo de noche. Los héroes están alrededor del fuego, ante un muro en ruinas con una puerta, antorchas y estandartes, bajo un cielo oscuro.
  • Cámara: la rueda del ratón (y Ajustes > Pantalla > Distancia de la cámara) aleja la cámara más que antes. La mayoría de los jugadores la tenía en el límite anterior.
  • Nuevo anillo único, La tumba paciente: los ayudantes caídos se alzan de nuevo tras 6 segundos, pero hacen menos daño. Ideas de un jugador.

26 de octubre, madrugada 2026-10-26g

  • El campamento de la pantalla de título: los héroes forman un arco alrededor del fuego, a su luz, y la cámara mira desde más arriba, como en el juego. El héroe bajo el ratón entra en una luz cálida.

26 de octubre, noche 2026-10-26f

  • Devastador y Juramentado: cada golpe usa todo el cuerpo. Un paso adelante, primero giran las caderas y el arma golpea a toda velocidad. Cada golpe cuerpo a cuerpo se detiene un instante y sacude un poco la cámara.
  • Agarre de la horca: un tajo por cada golpe. Antes, el hacha cortaba el doble de veces de las que golpeaba. Un aviso de un jugador.
  • Arcanista, Parpadeo: un parpadeo hacia una pared o más allá del borde del mapa se detiene en la pared. Ya no te envía al inicio de la zona ni atraviesa paredes gruesas. Un aviso de un jugador.
  • En una partida con otros jugadores (también si la creas tú solo): un objeto que no cabía en una bolsa llena no se podía recoger después de ir a la ciudad. Corregido. Un aviso de un jugador.
  • Cada jefe de acto suelta su talismán una sola vez por héroe, en la primera muerte. Un deseo de un jugador.
  • Seguimiento de misiones: menos texto. Bajo cada objetivo solo aparece la siguiente zona del camino, y una flecha dorada en el minimapa muestra su salida. El panel de Misiones conserva el camino completo. Una idea de un jugador.
  • Título: la página Novedades se cierra al abrir Jugar o al hacer clic fuera de ella. Antes recibía los clics en la mitad del botón Crear la partida. Un aviso de un jugador.

26 de octubre, por la tarde 2026-10-26e

  • Menú > Recluta a un amigo: dale tu código a un amigo. Cuando tu amigo haya vencido a 3 jefes, ambos reciben los colores y el título Afín. Tres amigos así dan el Faro. Las recompensas se quedan con tu cuenta de Steam.
  • Termina la demo para conseguir los colores y el título Portador de la antorcha. Los conservas en el juego completo.
  • Tu mascota se come los objetos que oculta tu filtro de botín cerca de ti. Cada 30 objetos que se come, deja un hallazgo atrás para ti: equipo, una gema, una runa o un talismán. Cuanto mayor es tu mascota, mejor es el hallazgo. Una idea de un jugador.
  • Dos cuentas de Steam en un mismo ordenador ya no comparten sus logros.

26 de octubre 2026-10-26d

  • Todo el juego en chino simplificado (Menú > Ajustes > Idioma).
  • El título de los jugadores de antes del lanzamiento ahora es la Primera Chispa (antes Emberwitness). Todo héroe de un jugador que juegue antes del día del lanzamiento lo recibe.

26 de octubre 2026-10-26c

  • Herrero, Mejorar en objetos de conjunto y únicos: sus poderes nunca cambian, solo crece la base. Ahora el herrero cobra el oro solo cuando la base de verdad pasa a Templada o Forjada en Ceniza, de un golpe, y antes te dice a qué nivel de héroe se puede. Un informe de un jugador.

26 de octubre 2026-10-26b

  • El mapa sobre el mundo (Tab o M) ahora son líneas finas y transparentes alrededor de tu héroe, así que puedes jugar con él abierto. Gira la rueda del ratón con el mapa abierto para hacerlo más grande o más pequeño. Una idea de un jugador.
  • La lista de puntos de paso muestra en gris el nombre de cada punto de paso que aún no has encontrado. Un aviso de un jugador.
  • Dos nuevos afijos para ayudantes en el talismán grande y el gran talismán: caudillo (daño de los ayudantes) y de la hueste (vida de los ayudantes). Una idea de un jugador.

25 de octubre, madrugada 2026-10-25h

  • Menú > Únicos y conjuntos: todos los objetos únicos y de conjunto del juego en una cuadrícula, por clase, con buscador. Pasa el ratón por un objeto para ver sus poderes con la mejor tirada y el nivel desde el que cae. Un deseo de un jugador, para planificar una build.
  • Cazadora: Granizo de flechas ya funciona. La mayoría de las flechas caen sobre un enemigo bajo el granizo, cada flecha golpea a todos los enemigos cerca de donde cae y las flechas suman daño de habilidad al del arco. El tiempo de espera dura lo mismo que el granizo (2,5 segundos).

25 de octubre, madrugada 2026-10-25g

  • Todo el juego en portugués de Brasil (Menú > Ajustes > Idioma). Un deseo de un jugador de Brasil.
  • Dos consejos nuevos para los primeros minutos: qué hace el orbe rojo de Furia del Devastador y dónde funcionan los talismanes. De un vídeo de un jugador.
  • El herrero añade engarces a un objeto que ya tiene algunos, hasta lo que permiten su tamaño y rareza. Solo pagas los nuevos. Un aviso de un jugador.
  • Dos servicios del herrero tienen nombres más claros: Encantar vuelve mágico un objeto normal y raro uno mágico (antes Mejorar). Mejorar sube el nivel del objeto y el grado de la base, para más daño y defensa (antes Elevar).
  • Los nombres de los objetos en el suelo están en un recuadro oscuro, y un clic en cualquier parte del recuadro recoge el objeto, también si hay un monstruo cerca. Una idea de un jugador.

25 de octubre, madrugada 2026-10-25f

  • El nombre del objeto bajo el ratón está en un recuadro azul claro, para que veas qué objeto recoge un clic, también con los objetos blancos.

25 de octubre, noche 2026-10-25d

  • Nuevo en el herrero: Elevar. Por oro, un objeto sube 10 niveles de objeto, hasta tu nivel: sus afijos suben al nuevo nivel, y con nivel suficiente su base pasa a templada o forjada en ceniza. Objetos mágicos, raros, de conjunto y únicos. Un golpe de cada 7 supera tu nivel. Una idea de un jugador.
  • Nuevo en el herrero: Refundir. Tres objetos únicos se funden en un nuevo objeto único al azar. Una idea de un jugador.

25 de octubre, por la tarde 2026-10-25c

  • Los cofres con botín ahora llevan herrajes de oro, un brillo dorado hasta que los abres y un tintineo claro cuando sale el botín. Una idea de un jugador.

25 de octubre, más tarde 2026-10-25b

  • El brillo ahora está en la pestaña Pantalla de los ajustes, donde debe estar.
  • El cuervo que envías se posa en tu hombro y vuela hacia el desarrollador cuando cierras el menú.

25 de octubre 2026-10-25a

  • El sanador ahora también te devuelve los puntos de atributo, no solo los de habilidad. Una idea de un jugador.
  • Nuevo ajuste: Brillo (Menú > Ajustes > Pantalla). Súbelo si las cuevas te parecen demasiado oscuras. Una idea de un jugador.
  • Mantén un ataque o un hechizo con el cursor sobre un barril o una urna y se rompe. Ya no tienes que hacer clic en cada uno. Una idea de un jugador.

24 de octubre, noche 2026-10-24m

  • Cada movimiento de los jefes tiene sonido: un retumbo de aviso antes de cada gran golpe, y sonidos para hechizos, llamadas y charcos. En una partida con amigos, todos oyen al jefe. Un aviso de un jugador.
  • La hoja de personaje muestra la fuerza de tus ayudantes: el daño y la vida extra de todos los ayudantes y de cada habilidad de invocación. Cambia en el momento cuando cambias de equipo. Una idea de un jugador.

24 de octubre, noche 2026-10-24l

  • Cortezahueca lucha de nuevo: raíces que te sujetan, un pisotón alrededor del árbol y un anillo de retoños que se cierra sobre él. Encuentra el único hueco o serás arrastrado hasta el pisotón. Una idea de un jugador.
  • Alzar huesos: los alzados se levantan con mejor equipo en los niveles de habilidad 5, 10 y 15. Una idea de un jugador.
  • Orbe invernal gana algo nuevo en los niveles de habilidad 5, 10 y 15: proyectiles en parejas, un estallido que congela y tres orbes pequeños al final. Una idea de un jugador.
  • Ponle nombre a tu mascota en su panel. Los cachorros tienen su propio color de nombre. Ideas de jugadores.
  • Un aviso (Alt + clic izquierdo) late en el minimapa. Una habilidad nueva va a una casilla Alt libre cuando la barra está llena. Ideas de jugadores.
  • Las descripciones de objetos del chat se ven sobre la ventana del chat, y un enlace muestra su descripción antes de enviarlo. Avisos de un jugador.
  • Los sanadores venden una poción de rejuvenecimiento que nunca se agota.
  • Las mascotas y los héroes ya no deslizan los pies: el paso y la carrera siguen la velocidad real. Un aviso de un jugador.

24 de octubre, noche 2026-10-24k

  • Mayús + clic izquierdo en un objeto pone un enlace a él en el chat. Los demás jugadores ven su nombre en su color y su descripción. Una idea de un jugador.
  • Nuevo en el herrero: Mejorar. Por oro, un objeto normal se vuelve mágico y uno mágico se vuelve raro, con nuevas estadísticas al azar. Una idea de un jugador.
  • La energía da +1% de daño de hechizos por cada punto por encima del inicio de tu clase. La vitalidad hace que la vida vuelva más rápido. Una idea de un jugador.
  • La hoja de personaje muestra tu índice de ataque, tu probabilidad de acierto y tu vida por segundo.
  • Los barriles y las urnas se rompen con todos los ataques: golpes, flechas y hechizos. Un aviso de un jugador.
  • Ves el brillo de santuario en tus compañeros, y los nombres de los jugadores de antes del lanzamiento en dorado ascua sobre sus cabezas.
  • Tu mascota hace un sonido cuando la alimentas.

24 de octubre, noche 2026-10-24j

  • Alimenta a tu mascota con la tecla X o con el botón Alimentar de la mochila. Come de su propia mochila y de la tuya. Una idea de un jugador.
  • Un objetivo de misión lejano se queda en el borde del minimapa, para que veas adónde ir. Los jefes, las jaulas y los cofres malditos de las misiones abiertas también llevan la marca !. Un aviso de un jugador.